Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Itália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 8,873,308 pessoas em Itália.

O fã médio de Online games em Itália tem 40.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.

A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Veneto.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Mobile game, Twitch, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (3.27× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 40.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Quality Awareness.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Itália é para o masculino, com cerca de 40.1 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Itália.

Tamanho da audiência
8.9M
em Itália
Género
42.1%
57.9% homens
Idade
40.1
anos em média
Posição no país
#591
Topic em Itália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-0%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

42.1% são mulheres, 57.9% são homens, idade média 40.1.

Fig. 02

Distribuição por género

42.1%
Mulheres
57.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Itália
MétricaValor
Mulheres42.1%
Homens57.9%
Idade média40.1
Tamanho estimado da audiência8,873,308
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 40.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Itália
Faixa etáriaQuota%
16-1917%
20-2920%
30-3921%
40-4919%
50+23%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.2%

da audiência mundial de Online games vem de Itália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Itália. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Itália é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Itália
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Trentino-Alto Adige/Südtirol~400K2.33×
02Lombardy~2.5M1.52×
03Veneto~1M1.49×
04Friuli-Venezia Giulia~200K1.48×
05Emilia-Romagna~900K1.26×
06Piedmont~700K1.10×
07Umbria~200K1.07×
08Marche~200K1.06×
09Tuscany~600K1.01×
10Lazio~1M1.00×
11Aosta Valley~20K0.91×
12Molise~40K0.88×
13Basilicata~70K0.85×
14Campania~800K0.81×
15Sicilia~600K0.81×
16Puglia~500K0.75×
17Liguria~200K0.75×
18Calabria~200K0.73×
19Abruzzo~100K0.73×
20Sardinia~200K0.69×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01DVD playerTechnology & Electronics3.34×
02CrazyGamesGames3.27×
03League of LegendsGames3.27×
04Gaming computerTechnology & Electronics3.09×
05Massively multiplayer online gamesGames3.00×
06PC gameGames2.93×
07GamingGames2.88×
08Call of DutyGames2.87×
09Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.79×
10FortniteGames2.73×
11TwitchGames2.71×
12Mobile gameGames2.46×
13Crazy GamesGames2.36×
14GamerGames2.35×
15Sustainable energyHome & Garden1.91×
16Business classTravel & Leisure1.85×
17Game consolesTechnology & Electronics1.71×
18HybridsCars & Mobility1.69×
19Mobile deviceTechnology & Electronics1.59×
20Renewable energyBusiness & Career1.58×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.45×
Quality AwarenessPREMIUM1.30×
DIY MentalityTHRILL1.24×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE0.73×
TraditionCONSERVATISM0.73×
IndividualismJOY0.75×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Itália?

Online games tem uma audiência estimada de 8,873,308 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

42.1% dos fãs de Online games são mulheres, 57.9% são homens, com uma idade média de 40.1 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (3.27×), Mobile game (2.46×) e Twitch (2.71×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Itália?

Os fãs de Online games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~2.5M), Lazio (alcance ~1M) e Veneto (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.46×), Twitch (2.71×), Gaming computer (3.09×) e Gamer (2.35×) face à média de Itália.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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