Rascasse Audience Intelligence

Audiência de PC game em Itália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam PC game em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. PC game tem uma audiência estimada de 3,666,868 pessoas em Itália.

O fã médio de PC game em Itália tem 32.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.

A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, League of Legends, The Legend of Zelda, com a maior sobre-indexação em Mobile game (4.93× a média do país).

Demograficamente, a audiência de PC game pende para o masculino com uma idade média de 32.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de PC game em Itália é para o masculino, com cerca de 32.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de PC game em Itália.

Tamanho da audiência
3.7M
em Itália
Género
27.3%
72.7% homens
Idade
32.9
anos em média
Posição no país
#1919
Topic em Itália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-8%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de PC game

27.3% são mulheres, 72.7% são homens, idade média 32.9.

Fig. 02

Distribuição por género

27.3%
Mulheres
72.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de PC game em Itália
MétricaValor
Mulheres27.3%
Homens72.7%
Idade média32.9
Tamanho estimado da audiência3,666,868
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de PC game em Itália
Faixa etáriaQuota%
16-1938%
20-2923%
30-3915%
40-4912%
50+13%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.1%

da audiência mundial de PC game vem de Itália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para PC game
PaísQuota
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Itália. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de PC game em Itália é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Itália
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Lombardy~800K1.26×
02Sicilia~400K1.24×
03Friuli-Venezia Giulia~80K1.14×
04Lazio~500K1.13×
05Piedmont~300K1.12×
06Campania~500K1.10×
07Tuscany~300K1.09×
08Calabria~100K1.07×
09Emilia-Romagna~300K1.04×
10Abruzzo~80K1.04×
11Veneto~300K1.03×
12Puglia~300K1.02×
13Marche~90K1.01×
14Trentino-Alto Adige/Südtirol~70K1.01×
15Liguria~100K0.95×
16Sardinia~100K0.93×
17Basilicata~30K0.88×
18Umbria~50K0.86×
19Molise~10K0.84×
20Aosta Valley~8K0.84×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de PC game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de PC game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01The Legend of ZeldaGames10.99×
02Electronic sportsSports8.12×
03League of LegendsGames7.62×
04Massively multiplayer online gamesGames7.00×
05XboxGames6.79×
06Crime fictionLiterature5.15×
07Mobile gameGames4.93×
08Adventure gameGames4.59×
09Call of DutyGames4.37×
10Real-time strategyGames4.26×
11Computer hardwareTechnology & Electronics4.15×
12FortniteGames4.14×
13Role-playing gamesGames3.61×
14TwitchGames3.40×
15Online gamesGames2.93×
16ActivismPolitics & Society2.60×
17Game consolesTechnology & Electronics2.55×
18UniEuroShopping2.01×
19A.C. MilanSports1.99×
20FIFA World CupSports1.74×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de PC game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.81×
Risk AppetiteTHRILL1.39×
Urban LifestyleOPEN1.33×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.48×
PatriotismCONSERVATISM0.53×
TraditionCONSERVATISM0.56×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem PC game em Itália?

PC game tem uma audiência estimada de 3,666,868 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de PC game?

27.3% dos fãs de PC game são mulheres, 72.7% são homens, com uma idade média de 32.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de PC game?

Os fãs de PC game mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (4.93×), League of Legends (7.62×) e The Legend of Zelda (10.99×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de PC game em Itália?

Os fãs de PC game em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~800K), Lazio (alcance ~500K) e Campania (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de PC game?

Para além de PC game, a audiência sobre-indexa em League of Legends (7.62×), The Legend of Zelda (10.99×), Massively multiplayer online games (7×) e Computer hardware (4.15×) face à média de Itália.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente PC game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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