Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam PC game em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. PC game tem uma audiência estimada de 3,666,868 pessoas em Itália.
O fã médio de PC game em Itália tem 32.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.
A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, League of Legends, The Legend of Zelda, com a maior sobre-indexação em Mobile game (4.93× a média do país).
Demograficamente, a audiência de PC game pende para o masculino com uma idade média de 32.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de PC game em Itália é para o masculino, com cerca de 32.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de PC game em Itália.
27.3% são mulheres, 72.7% são homens, idade média 32.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 27.3% |
| Homens | 72.7% |
| Idade média | 32.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,666,868 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 13% |
da audiência mundial de PC game vem de Itália.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
Onde a audiência de PC game em Itália é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~800K | 1.26× | |
| 02 | Sicilia | ~400K | 1.24× | |
| 03 | Friuli-Venezia Giulia | ~80K | 1.14× | |
| 04 | Lazio | ~500K | 1.13× | |
| 05 | Piedmont | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Campania | ~500K | 1.10× | |
| 07 | Tuscany | ~300K | 1.09× | |
| 08 | Calabria | ~100K | 1.07× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~300K | 1.04× | |
| 10 | Abruzzo | ~80K | 1.04× | |
| 11 | Veneto | ~300K | 1.03× | |
| 12 | Puglia | ~300K | 1.02× | |
| 13 | Marche | ~90K | 1.01× | |
| 14 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 15 | Liguria | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Sardinia | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Basilicata | ~30K | 0.88× | |
| 18 | Umbria | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.84× | |
| 20 | Aosta Valley | ~8K | 0.84× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de PC game — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda | Games | 10.99× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 8.12× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 7.62× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 7.00× | ||
| 05 | Xbox | Games | 6.79× | ||
| 06 | Crime fiction | Literature | 5.15× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 4.93× | ||
| 08 | Adventure game | Games | 4.59× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.37× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 4.26× | ||
| 11 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.15× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 4.14× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 3.61× | ||
| 14 | Twitch | Games | 3.40× | ||
| 15 | Online games | Games | 2.93× | ||
| 16 | Activism | Politics & Society | 2.60× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.55× | ||
| 18 | UniEuro | Shopping | 2.01× | ||
| 19 | A.C. Milan | Sports | 1.99× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.74× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.81× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.39× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.33× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.56× |
PC game tem uma audiência estimada de 3,666,868 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.
27.3% dos fãs de PC game são mulheres, 72.7% são homens, com uma idade média de 32.9 anos.
Os fãs de PC game mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (4.93×), League of Legends (7.62×) e The Legend of Zelda (10.99×) sobre a média do país.
Os fãs de PC game em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~800K), Lazio (alcance ~500K) e Campania (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de PC game, a audiência sobre-indexa em League of Legends (7.62×), The Legend of Zelda (10.99×), Massively multiplayer online games (7×) e Computer hardware (4.15×) face à média de Itália.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente PC game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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