Audiência de Fortnite em Itália

Fortnite tem uma audiência estimada de 3,673,290 pessoas em Itália. 25.3% são mulheres, 74.7% são homens, idade média 31.7. Principais regiões: Lombardy, Campania, Sicilia. Principais afinidades de marca: Supercell (video game company), Trymacs, Fortnite, Survival game, PlayStation 3.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 25.3% |
| Homens | 74.7% |
| Idade média | 31.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,673,290 |
Principais regiões em Itália
- Lombardy: alcance 685,085 (afinidade 1.06×)
- Campania: alcance 598,124 (afinidade 1.45×)
- Sicilia: alcance 521,860 (afinidade 1.64×)
- Lazio: alcance 493,738 (afinidade 1.1×)
- Puglia: alcance 354,538 (afinidade 1.4×)
- Veneto: alcance 287,308 (afinidade 0.99×)
- Emilia-Romagna: alcance 281,591 (afinidade 0.94×)
- Piedmont: alcance 255,017 (afinidade 0.94×)
- Tuscany: alcance 225,665 (afinidade 0.93×)
- Calabria: alcance 159,988 (afinidade 1.42×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Supercell (video game company) — 7.04× sobre a linha de base (Games)
- Trymacs — 6.91× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Fortnite — 6.91× sobre a linha de base (Games)
- Survival game — 6.07× sobre a linha de base (Games)
- PlayStation 3 — 5.93× sobre a linha de base (Games)
- Epic Games — 5.75× sobre a linha de base (Games)
- Among Us — 5.74× sobre a linha de base (Games)
- GeForce — 5.72× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Simex — 5.72× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Razer Inc. — 5.61× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 5.45× sobre a linha de base (Games)
- Harmii — 5.43× sobre a linha de base (Games)
- Xbox 360 — 5.34× sobre a linha de base (Games)
- AnniTheDuck — 5.33× sobre a linha de base (Games)
- Survival horror — 5.2× sobre a linha de base (Games)
- The Legend of Zelda — 5.15× sobre a linha de base (Games)
- Tfue — 5.13× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Ninja (gamer) — 4.89× sobre a linha de base (Games)
- Gaming computer — 4.86× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- AMD Gaming — 4.84× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.52
- Spirituality (BALANCE): 1.07
- Social Media Usage (JOY): 1.06
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.02
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 0.94
- Early Adopter Mentality (POWER): 0.85
Distribuição mundial
- United States: 21.5% da audiência mundial
- India: 6.9% da audiência mundial
- Japan: 5.5% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.