Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 6,166,038 pessoas em Itália.
O fã médio de Gamer em Itália tem 35.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.
A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, League of Legends, A.C. Milan, com a maior sobre-indexação em Mobile game (4.04× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 35.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Gamer em Itália é para o masculino, com cerca de 35.1 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Itália.
32.6% são mulheres, 67.4% são homens, idade média 35.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 32.6% |
| Homens | 67.4% |
| Idade média | 35.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,166,038 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 15% |
da audiência mundial de Gamer vem de Itália.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Onde a audiência de Gamer em Itália é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Campania | ~900K | 1.27× | |
| 02 | Sicilia | ~700K | 1.27× | |
| 03 | Lazio | ~900K | 1.18× | |
| 04 | Puglia | ~500K | 1.16× | |
| 05 | Lombardy | ~1M | 1.15× | |
| 06 | Piedmont | ~500K | 1.09× | |
| 07 | Calabria | ~200K | 1.09× | |
| 08 | Veneto | ~500K | 1.03× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~500K | 1.02× | |
| 10 | Tuscany | ~400K | 1.01× | |
| 11 | Aosta Valley | ~20K | 0.98× | |
| 12 | Liguria | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Sardinia | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Molise | ~30K | 0.96× | |
| 15 | Marche | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Abruzzo | ~100K | 0.95× | |
| 17 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 0.95× | |
| 18 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 0.94× | |
| 19 | Basilicata | ~50K | 0.94× | |
| 20 | Umbria | ~90K | 0.92× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda | Games | 5.50× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 4.96× | ||
| 03 | Electronic sports | Sports | 4.58× | ||
| 04 | Xbox | Games | 4.21× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 4.04× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 3.90× | ||
| 07 | Anime and manga fandom | Literature | 3.26× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 3.18× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 2.92× | ||
| 10 | Online games | Games | 2.35× | ||
| 11 | Gambling | Games | 2.24× | ||
| 12 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.17× | ||
| 13 | Superman | Movies & TV | 2.13× | ||
| 14 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 15 | Batman | Movies & TV | 1.78× | ||
| 16 | Tuttosport | Sports | 1.69× | ||
| 17 | A.C. Milan | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.61× | ||
| 19 | UniEuro | Shopping | 1.52× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.38× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.23× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.60× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.72× |
Gamer tem uma audiência estimada de 6,166,038 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.
32.6% dos fãs de Gamer são mulheres, 67.4% são homens, com uma idade média de 35.1 anos.
Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (4.04×), League of Legends (4.96×) e A.C. Milan (1.62×) sobre a média do país.
Os fãs de Gamer em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~1M), Lazio (alcance ~900K) e Campania (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em League of Legends (4.96×), A.C. Milan (1.62×), Online games (2.35×) e Anime and manga fandom (3.26×) face à média de Itália.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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