Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 35,126,277 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Gamer em Estados Unidos tem 32.2 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Superman, Game consoles, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.92× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.2 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Gamer em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 32.2 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
35.1M
em Estados Unidos
Género
35.6%
64.4% homens
Idade
32.2
anos em média
Posição no país
#711
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-3%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

35.6% são mulheres, 64.4% são homens, idade média 32.2.

Fig. 02

Distribuição por género

35.6%
Mulheres
64.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres35.6%
Homens64.4%
Idade média32.2
Tamanho estimado da audiência35,126,277
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.2
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1939%
20-2923%
30-3916%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

16.6%

da audiência mundial de Gamer vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Gamer em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Nebraska~700K3.72×
02Iowa~400K1.25×
03Texas~3.5M1.16×
04Oklahoma~400K1.14×
05Kansas~300K1.14×
06Arkansas~300K1.13×
07New Mexico~200K1.13×
08Missouri~600K1.09×
09Alaska~80K1.07×
10Utah~300K1.06×
11Idaho~200K1.06×
12Kentucky~500K1.04×
13Oregon~400K1.04×
14California~4M1.03×
15Washington~700K1.02×
16Alabama~500K1.02×
17Nevada~300K1.02×
18Arizona~700K1.01×
19Mississippi~300K1.01×
20Indiana~600K1.00×
21South Dakota~80K1.00×
22Louisiana~400K0.99×
23North Dakota~70K0.98×
24Georgia~1M0.97×
25Florida~2.5M0.96×
26West Virginia~200K0.95×
27Hawaii~100K0.94×
28Tennessee~700K0.93×
29Ohio~1M0.91×
30North Carolina~1M0.91×
31Wisconsin~500K0.91×
32South Carolina~500K0.91×
33Michigan~800K0.90×
34Illinois~1M0.89×
35Colorado~500K0.89×
36Montana~90K0.89×
37Pennsylvania~1M0.88×
38Virginia~800K0.88×
39Minnesota~400K0.88×
40Maryland~500K0.87×
41New York~1.5M0.85×
42Connecticut~300K0.84×
43Rhode Island~90K0.84×
44Vermont~50K0.84×
45New Jersey~700K0.83×
46Maine~100K0.82×
47Delaware~80K0.82×
48New Hampshire~100K0.81×
49Massachusetts~500K0.77×
50Washington, District of Columbia~80K0.72×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Gamer, Estados Unidos
0.72×1.00×3.72×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames5.32×
02Massively multiplayer online gamesGames4.18×
03Mobile gameGames3.92×
04PokémonGames3.54×
05Anime and manga fandomLiterature3.53×
06League of LegendsGames3.43×
07Game consolesTechnology & Electronics3.10×
08Call of DutyGames3.02×
09XboxGames2.94×
10Role-playing gamesGames2.92×
11MetaphysicsBusiness & Career2.53×
12Computer hardwareTechnology & Electronics2.51×
13CarpentryHome & Garden2.38×
14Planet FitnessSports2.24×
15Online gamesGames2.11×
16ComicsLiterature1.86×
17SupermanMovies & TV1.84×
18Android (operating system)Technology & Electronics1.72×
19Anime moviesMovies & TV1.72×
20Science fiction moviesMovies & TV1.64×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.57×
PatriotismCONSERVATISM1.53×
Risk AppetiteTHRILL1.25×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.65×
CreativityOPEN0.80×
Community OrientationOPEN0.81×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Gamer em Estados Unidos?

Gamer tem uma audiência estimada de 35,126,277 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Gamer?

35.6% dos fãs de Gamer são mulheres, 64.4% são homens, com uma idade média de 32.2 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Gamer?

Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.92×), Superman (1.84×) e Game consoles (3.1×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Gamer em Estados Unidos?

Os fãs de Gamer em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~4M), Texas (alcance ~3.5M) e Florida (alcance ~2.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Gamer?

Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em Superman (1.84×), Game consoles (3.1×), Pokémon (3.54×) e Anime and manga fandom (3.53×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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