Rascasse Audience Intelligence

Audiência de League of Legends em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam League of Legends em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. League of Legends tem uma audiência estimada de 14,415,229 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de League of Legends em Estados Unidos tem 28.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, Roblox, PC game, com a maior sobre-indexação em Twitch (6.97× a média do país).

Demograficamente, a audiência de League of Legends pende para o masculino com uma idade média de 28.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de League of Legends em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 28.7 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Online game

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de League of Legends em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
14.4M
em Estados Unidos
Género
30.2%♀
69.8% homens
Idade
28.7
anos em média
Posição no país
#2430
Video / Board Game em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+12%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de League of Legends

30.2% são mulheres, 69.8% são homens, idade média 28.7.

Fig. 02

Distribuição por género

30.2%
Mulheres
69.8%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de League of Legends em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres30.2%
Homens69.8%
Idade média28.7
Tamanho estimado da audiência14,415,229
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de League of Legends em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1950%
20-2923%
30-3913%
40-498%
50+6%
Fig. 04

Distribuição mundial

18.0%

da audiência mundial de League of Legends vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para League of Legends
PaísQuota
United States18.0%
China8.4%
Brazil6.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de League of Legends em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Utah~200K1.48×
02Alaska~50K1.47×
03Washington~400K1.43×
04Hawaii~90K1.39×
05California~2M1.36×
06Arizona~400K1.29×
07Oregon~200K1.28×
08Nevada~200K1.21×
09Idaho~90K1.18×
10Colorado~300K1.13×
11Oklahoma~200K1.12×
12Texas~1.5M1.10×
13Florida~1M1.07×
14Virginia~400K1.04×
15Minnesota~200K1.04×
16North Dakota~30K1.03×
17Kansas~100K1.02×
18Georgia~400K1.01×
19Indiana~300K0.99×
20Maryland~200K0.99×
21Missouri~200K0.99×
22Arkansas~100K0.99×
23New York~800K0.98×
24Illinois~500K0.97×
25Michigan~400K0.97×
26Massachusetts~300K0.97×
27New Mexico~70K0.96×
28Wisconsin~200K0.94×
29New Jersey~300K0.93×
30Kentucky~200K0.93×
31Ohio~400K0.91×
32Iowa~100K0.91×
33North Carolina~400K0.90×
34Tennessee~300K0.90×
35Nebraska~60K0.90×
36Montana~40K0.90×
37Alabama~200K0.89×
38New Hampshire~50K0.89×
39Rhode Island~40K0.89×
40South Dakota~30K0.89×
41Connecticut~100K0.87×
42Maine~40K0.87×
43Pennsylvania~400K0.85×
44South Carolina~200K0.83×
45Louisiana~200K0.83×
46Vermont~20K0.83×
47West Virginia~50K0.82×
48Washington, District of Columbia~30K0.80×
49Mississippi~90K0.78×
50Delaware~30K0.73×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — League of Legends, Estados Unidos
0.73×1.00×1.48×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de League of Legends — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de League of Legends
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Grand Theft Auto (series)Games12.55×
02Multiplayer online battle arenaGames11.68×
03RobloxGames8.82×
04Electronic sportsSports8.03×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames7.59×
06TwitchGames6.97×
07PC gameGames6.68×
08Pokémon (video game series)Games5.24×
09Gaming computerTechnology & Electronics5.09×
10Anime conventionLiterature4.95×
11Anime and manga fandomLiterature4.55×
12Game consolesTechnology & Electronics3.85×
13GamerGames3.43×
14ElectronicsTechnology & Electronics3.06×
15Anime moviesMovies & TV2.82×
16First-person shooter gamesGames2.79×
17TikTokInternet & Social Media2.28×
18SupermanMovies & TV2.14×
19ShoesFashion & Accessoires1.97×
20BeautyBeauty & Wellness1.75×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de League of Legends

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de League of Legends · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY1.57×
Early Adopter MentalityPOWER1.30×
Pet OwnershipJOY1.25×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de League of Legends · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Community OrientationOPEN0.42×
DIY MentalityTHRILL0.58×
Career OrientationPOWER0.58×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem League of Legends em Estados Unidos?

League of Legends tem uma audiência estimada de 14,415,229 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de League of Legends?

30.2% dos fãs de League of Legends são mulheres, 69.8% são homens, com uma idade média de 28.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de League of Legends?

Os fãs de League of Legends mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6.97×), Roblox (8.82×) e PC game (6.68×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de League of Legends em Estados Unidos?

Os fãs de League of Legends em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2M), Texas (alcance ~1.5M) e Florida (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de League of Legends?

Para além de League of Legends, a audiência sobre-indexa em Roblox (8.82×), PC game (6.68×), Grand Theft Auto (series) (12.55×) e Multiplayer online battle arena (11.68×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente League of Legends. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 200 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →