Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Counter-Strike: Global Offensive tem uma audiência estimada de 8,283,266 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos tem 27.4 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem Multiplayer online battle arena, Twitch, League of Legends, com a maior sobre-indexação em Multiplayer online battle arena (16.95× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Counter-Strike: Global Offensive pende para o masculino com uma idade média de 27.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 27.4 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Multiplayer online battle arena.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos.
27.7% são mulheres, 72.3% são homens, idade média 27.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 27.7% |
| Homens | 72.3% |
| Idade média | 27.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 8,283,266 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
Onde a audiência de Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Dakota | ~30K | 1.73× | |
| 02 | California | ~1.5M | 1.59× | |
| 03 | Louisiana | ~100K | 1.22× | |
| 04 | Washington | ~200K | 1.20× | |
| 05 | Texas | ~800K | 1.15× | |
| 06 | New York | ~500K | 1.14× | |
| 07 | Oklahoma | ~100K | 1.12× | |
| 08 | Nevada | ~90K | 1.09× | |
| 09 | Kansas | ~70K | 1.09× | |
| 10 | North Dakota | ~20K | 1.09× | |
| 11 | Kentucky | ~100K | 1.07× | |
| 12 | Arizona | ~200K | 1.06× | |
| 13 | Oregon | ~100K | 1.06× | |
| 14 | Georgia | ~300K | 1.05× | |
| 15 | Illinois | ~300K | 1.04× | |
| 16 | Virginia | ~200K | 1.04× | |
| 17 | Alaska | ~20K | 1.04× | |
| 18 | Indiana | ~200K | 1.03× | |
| 19 | Florida | ~600K | 1.01× | |
| 20 | Utah | ~70K | 1.01× | |
| 21 | Hawaii | ~40K | 1.01× | |
| 22 | North Carolina | ~200K | 1.00× | |
| 23 | Arkansas | ~70K | 0.99× | |
| 24 | Idaho | ~40K | 0.99× | |
| 25 | West Virginia | ~40K | 0.98× | |
| 26 | New Jersey | ~200K | 0.97× | |
| 27 | Ohio | ~200K | 0.96× | |
| 28 | Missouri | ~100K | 0.96× | |
| 29 | Pennsylvania | ~300K | 0.94× | |
| 30 | South Carolina | ~100K | 0.94× | |
| 31 | Connecticut | ~80K | 0.94× | |
| 32 | Nebraska | ~40K | 0.94× | |
| 33 | Massachusetts | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Alabama | ~100K | 0.93× | |
| 35 | Iowa | ~60K | 0.93× | |
| 36 | Tennessee | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Minnesota | ~100K | 0.92× | |
| 38 | Wisconsin | ~100K | 0.91× | |
| 39 | New Hampshire | ~30K | 0.91× | |
| 40 | Rhode Island | ~20K | 0.91× | |
| 41 | Michigan | ~200K | 0.90× | |
| 42 | New Mexico | ~40K | 0.90× | |
| 43 | Maryland | ~100K | 0.89× | |
| 44 | Montana | ~20K | 0.89× | |
| 45 | Maine | ~30K | 0.87× | |
| 46 | Vermont | ~10K | 0.87× | |
| 47 | Colorado | ~100K | 0.86× | |
| 48 | Delaware | ~20K | 0.86× | |
| 49 | Mississippi | ~60K | 0.84× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.75× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Counter-Strike: Global Offensive — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Age of Empires (video game) | Games | 22.80× | ||
| 02 | Age of Empires | Games | 19.01× | ||
| 03 | Multiplayer online battle arena | Games | 16.95× | ||
| 04 | Valorant | Games | 15.93× | ||
| 05 | Bleach (anime) | Movies & TV | 15.50× | ||
| 06 | AngularJS | Technology & Electronics | 12.59× | ||
| 07 | Grand Theft Auto (series) | Games | 10.93× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 9.40× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 8.66× | ||
| 10 | PC game | Games | 7.64× | ||
| 11 | My Hero Academia | Literature | 7.58× | ||
| 12 | Roblox | Games | 7.47× | ||
| 13 | Twitch | Games | 6.49× | ||
| 14 | Rhianna (singer) | Music & Radio | 6.47× | ||
| 15 | Gamer | Games | 5.32× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 4.41× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.85× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.36× | ||
| 19 | Electronics | Technology & Electronics | 2.97× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.22× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.61× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.60× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.56× | |
| Career Orientation | POWER | 0.63× |
Counter-Strike: Global Offensive tem uma audiência estimada de 8,283,266 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
27.7% dos fãs de Counter-Strike: Global Offensive são mulheres, 72.3% são homens, com uma idade média de 27.4 anos.
Os fãs de Counter-Strike: Global Offensive mostram a maior afinidade de marca por Multiplayer online battle arena (16.95×), Twitch (6.49×) e League of Legends (8.66×) sobre a média do país.
Os fãs de Counter-Strike: Global Offensive em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~800K) e Florida (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Counter-Strike: Global Offensive, a audiência sobre-indexa em Twitch (6.49×), League of Legends (8.66×), PC game (7.64×) e Gamer (5.32×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Counter-Strike: Global Offensive. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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