Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 48,316,659 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Mobile game em Estados Unidos tem 38.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Texas.

A audiência concentra-se em Texas, California, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Pizza Hut, Twitch, Fortnite, com a maior sobre-indexação em Pizza Hut (4.45× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 38.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 38.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Pizza Hut.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
48.3M
em Estados Unidos
Género
47.1%
52.9% homens
Idade
38.9
anos em média
Posição no país
#422
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

47.1% são mulheres, 52.9% são homens, idade média 38.9.

Fig. 02

Distribuição por género

47.1%
Mulheres
52.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres47.1%
Homens52.9%
Idade média38.9
Tamanho estimado da audiência48,316,659
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1922%
20-2919%
30-3918%
40-4919%
50+22%
Fig. 04

Distribuição mundial

17.5%

da audiência mundial de Mobile game vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Nebraska~400K1.81×
02Texas~7M1.74×
03Virginia~1.5M1.41×
04Kentucky~800K1.38×
05Oklahoma~700K1.36×
06Utah~600K1.31×
07Delaware~200K1.21×
08South Dakota~100K1.21×
09Louisiana~700K1.20×
10North Dakota~100K1.16×
11Kansas~400K1.12×
12Pennsylvania~2M1.10×
13Arkansas~400K1.09×
14New Mexico~300K1.09×
15Montana~100K1.09×
16North Carolina~1.5M1.07×
17Alaska~100K1.07×
18Indiana~900K1.06×
19South Carolina~800K1.06×
20Iowa~400K1.06×
21Georgia~1.5M1.05×
22Washington~1M1.01×
23Missouri~800K1.01×
24Oregon~600K1.01×
25Wisconsin~700K1.00×
26California~5.5M0.99×
27West Virginia~200K0.99×
28Minnesota~700K0.94×
29Idaho~200K0.94×
30Hawaii~200K0.93×
31Vermont~80K0.93×
32Ohio~1.5M0.92×
33Alabama~600K0.92×
34Arizona~900K0.89×
35Nevada~400K0.89×
36New Hampshire~200K0.89×
37Mississippi~300K0.88×
38New York~2.5M0.86×
39Rhode Island~100K0.86×
40New Jersey~1M0.85×
41Maryland~700K0.85×
42Colorado~600K0.82×
43Michigan~1M0.81×
44Florida~2.5M0.80×
45Illinois~1.5M0.80×
46Tennessee~700K0.77×
47Connecticut~400K0.77×
48Maine~100K0.72×
49Massachusetts~700K0.69×
50Washington, District of Columbia~80K0.54×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Mobile game, Estados Unidos
0.54×1.00×1.81×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Call of Duty: ZombiesGames15.61×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games11.20×
03Call of DutyGames9.86×
04Call of Duty: Black OpsGames9.09×
05Assassin's CreedGames8.66×
06Epic GamesGames7.95×
07GamingGames7.40×
08World of WarcraftGames7.08×
09Gaming computerTechnology & Electronics6.71×
10League of LegendsGames6.43×
11PC gameGames6.31×
12FortniteGames6.18×
13TwitchGames5.68×
14Fashion showFashion & Accessoires5.01×
15Pizza HutFood & Beverages4.45×
16GamerGames3.92×
17Pet storePets & Animals3.66×
18TikTokInternet & Social Media2.51×
19SmartphonesTechnology & Electronics2.20×
20SupermanMovies & TV2.10×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.75×
Social Media UsageJOY1.59×
Risk AppetiteTHRILL1.19×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE0.67×
IndulgenceJOY0.71×
IndividualismJOY0.73×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Estados Unidos?

Mobile game tem uma audiência estimada de 48,316,659 pessoas em Estados Unidos, concentrada em Texas e California.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

47.1% dos fãs de Mobile game são mulheres, 52.9% são homens, com uma idade média de 38.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Pizza Hut (4.45×), Twitch (5.68×) e Fortnite (6.18×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Estados Unidos?

Os fãs de Mobile game em Estados Unidos concentram-se principalmente em Texas (alcance ~7M), California (alcance ~5.5M) e Florida (alcance ~2.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Twitch (5.68×), Fortnite (6.18×), Gaming computer (6.71×) e Epic Games (7.95×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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