Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 48,316,659 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Mobile game em Estados Unidos tem 38.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Texas.

A audiência concentra-se em Texas, California, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Pizza Hut, Twitch, Fortnite, com a maior sobre-indexação em Pizza Hut (4.45× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 38.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 38.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Pizza Hut.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
48.3M
em Estados Unidos
Género
47.1%♀
52.9% homens
Idade
38.9
anos em média
Posição no país
#422
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

47.1% são mulheres, 52.9% são homens, idade média 38.9.

Fig. 02

Distribuição por género

47.1%
Mulheres
52.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres47.1%
Homens52.9%
Idade média38.9
Tamanho estimado da audiência48,316,659
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1922%
20-2919%
30-3918%
40-4919%
50+22%
Fig. 04

Distribuição mundial

17.5%

da audiência mundial de Mobile game vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Nebraska~400K1.81×
02Texas~7M1.74×
03Virginia~1.5M1.41×
04Kentucky~800K1.38×
05Oklahoma~700K1.36×
06Utah~600K1.31×
07Delaware~200K1.21×
08South Dakota~100K1.21×
09Louisiana~700K1.20×
10North Dakota~100K1.16×
11Kansas~400K1.12×
12Pennsylvania~2M1.10×
13Arkansas~400K1.09×
14New Mexico~300K1.09×
15Montana~100K1.09×
16North Carolina~1.5M1.07×
17Alaska~100K1.07×
18Indiana~900K1.06×
19South Carolina~800K1.06×
20Iowa~400K1.06×
21Georgia~1.5M1.05×
22Washington~1M1.01×
23Missouri~800K1.01×
24Oregon~600K1.01×
25Wisconsin~700K1.00×
26California~5.5M0.99×
27West Virginia~200K0.99×
28Minnesota~700K0.94×
29Idaho~200K0.94×
30Hawaii~200K0.93×
31Vermont~80K0.93×
32Ohio~1.5M0.92×
33Alabama~600K0.92×
34Arizona~900K0.89×
35Nevada~400K0.89×
36New Hampshire~200K0.89×
37Mississippi~300K0.88×
38New York~2.5M0.86×
39Rhode Island~100K0.86×
40New Jersey~1M0.85×
41Maryland~700K0.85×
42Colorado~600K0.82×
43Michigan~1M0.81×
44Florida~2.5M0.80×
45Illinois~1.5M0.80×
46Tennessee~700K0.77×
47Connecticut~400K0.77×
48Maine~100K0.72×
49Massachusetts~700K0.69×
50Washington, District of Columbia~80K0.54×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Mobile game, Estados Unidos
0.54×1.00×1.81×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Call of Duty: ZombiesGames15.61×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games11.20×
03Call of DutyGames9.86×
04Call of Duty: Black OpsGames9.09×
05Assassin's CreedGames8.66×
06Epic GamesGames7.95×
07GamingGames7.40×
08World of WarcraftGames7.08×
09Gaming computerTechnology & Electronics6.71×
10League of LegendsGames6.43×
11PC gameGames6.31×
12FortniteGames6.18×
13TwitchGames5.68×
14Fashion showFashion & Accessoires5.01×
15Pizza HutFood & Beverages4.45×
16GamerGames3.92×
17Pet storePets & Animals3.66×
18TikTokInternet & Social Media2.51×
19SmartphonesTechnology & Electronics2.20×
20SupermanMovies & TV2.10×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.75×
Social Media UsageJOY1.59×
Risk AppetiteTHRILL1.19×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE0.67×
IndulgenceJOY0.71×
IndividualismJOY0.73×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em Estados Unidos?

Mobile game tem uma audiência estimada de 48,316,659 pessoas em Estados Unidos, concentrada em Texas e California.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

47.1% dos fãs de Mobile game são mulheres, 52.9% são homens, com uma idade média de 38.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Pizza Hut (4.45×), Twitch (5.68×) e Fortnite (6.18×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em Estados Unidos?

Os fãs de Mobile game em Estados Unidos concentram-se principalmente em Texas (alcance ~7M), California (alcance ~5.5M) e Florida (alcance ~2.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Twitch (5.68×), Fortnite (6.18×), Gaming computer (6.71×) e Epic Games (7.95×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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