Audiência de Video games em Estados Unidos

Video games tem uma audiência estimada de 106,768,341 pessoas em Estados Unidos. 46.8% são mulheres, 53.2% são homens, idade média 38.9. Principais regiões: California, Texas, Florida. Principais afinidades de marca: Anime Network, Naruto: Ultimate Ninja, Neon Genesis Evangelion, JoJo's Bizarre Adventure, Anime music video.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 46.8% |
| Homens | 53.2% |
| Idade média | 38.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 106,768,341 |
Principais regiões em Estados Unidos
- California: alcance 12,035,565 (afinidade 1.03×)
- Texas: alcance 9,901,605 (afinidade 1.08×)
- Florida: alcance 7,298,698 (afinidade 1.01×)
- New York: alcance 6,141,288 (afinidade 1.03×)
- Illinois: alcance 3,782,884 (afinidade 1.06×)
- Pennsylvania: alcance 3,691,393 (afinidade 1.03×)
- North Carolina: alcance 3,678,424 (afinidade 1.14×)
- Ohio: alcance 3,585,735 (afinidade 1.09×)
- Georgia: alcance 3,152,363 (afinidade 0.96×)
- Michigan: alcance 3,099,357 (afinidade 1.11×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Anime Network — 5.94× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Naruto: Ultimate Ninja — 5.74× sobre a linha de base (Games)
- Neon Genesis Evangelion — 5.45× sobre a linha de base (Movies & TV)
- JoJo's Bizarre Adventure — 5.34× sobre a linha de base (Literature)
- Anime music video — 5.33× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Haikyū!! — 5.32× sobre a linha de base (Literature)
- Plants vs. Zombies — 5.26× sobre a linha de base (Games)
- Bleach (anime) — 5.14× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Temple Run — 5.02× sobre a linha de base (Games)
- Boruto: Naruto the Movie — 4.99× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Japanese Language & Culture — 4.97× sobre a linha de base (Business & Career)
- Hatsune Miku — 4.92× sobre a linha de base (Literature)
- Dragon Ball GT — 4.9× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Fairy Tail — 4.88× sobre a linha de base (Literature)
- Electronic Sports League — 4.83× sobre a linha de base (Sports)
- AnimeLab — 4.81× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Casey Neistat — 4.76× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Rilakkuma — 4.74× sobre a linha de base (Literature)
- Happy Farm — 4.7× sobre a linha de base (Games)
- Samurai Jack — 4.7× sobre a linha de base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.2
- Spirituality (BALANCE): 0.99
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.98
- Sports Activity (POWER): 0.95
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.94
- Sustainability (BALANCE): 0.89
Distribuição mundial
- United States: 19.5% da audiência mundial
- India: 5.7% da audiência mundial
- Brazil: 4.3% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.