Rascasse Audience Intelligence

Audiência de First-person shooter games em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam First-person shooter games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. First-person shooter games tem uma audiência estimada de 50,840,037 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de First-person shooter games em Estados Unidos tem 36.4 anos, é equilibrada, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Otaku, Anime movies, Hair Extensions, com a maior sobre-indexação em Otaku (2.65× a média do país).

Demograficamente, a audiência de First-person shooter games pende equilibrada com uma idade média de 36.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de First-person shooter games em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 36.4 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Otaku.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de First-person shooter games em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
50.8M
em Estados Unidos
Género
45.4%
54.6% homens
Idade
36.4
anos em média
Posição no país
#391
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+66%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de First-person shooter games

45.4% são mulheres, 54.6% são homens, idade média 36.4.

Fig. 02

Distribuição por género

45.4%
Mulheres
54.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de First-person shooter games em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres45.4%
Homens54.6%
Idade média36.4
Tamanho estimado da audiência50,840,037
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.4
anos em média
Distribuição por idade da audiência de First-person shooter games em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1927%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+16%
Fig. 04

Distribuição mundial

20.6%

da audiência mundial de First-person shooter games vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para First-person shooter games
PaísQuota
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de First-person shooter games em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Alaska~100K1.25×
02California~6.5M1.20×
03Washington~1M1.20×
04Oklahoma~700K1.17×
05Arkansas~500K1.15×
06Utah~500K1.14×
07Oregon~700K1.12×
08Kentucky~700K1.11×
09Kansas~400K1.09×
10Nevada~500K1.08×
11North Dakota~100K1.08×
12Missouri~900K1.07×
13Arizona~1M1.06×
14Idaho~300K1.06×
15Texas~4.5M1.05×
16Virginia~1.5M1.05×
17West Virginia~200K1.04×
18Indiana~900K1.02×
19New Mexico~300K1.02×
20Hawaii~200K1.02×
21Nebraska~300K1.01×
22Montana~100K1.01×
23Georgia~1.5M0.99×
24North Carolina~1.5M0.99×
25Colorado~800K0.99×
26New Hampshire~200K0.99×
27Vermont~90K0.99×
28Alabama~700K0.98×
29Iowa~400K0.98×
30South Dakota~100K0.98×
31Ohio~1.5M0.97×
32Pennsylvania~1.5M0.96×
33Illinois~1.5M0.96×
34Minnesota~700K0.96×
35Maine~200K0.95×
36Massachusetts~900K0.94×
37Michigan~1M0.93×
38Louisiana~600K0.93×
39Connecticut~500K0.93×
40New York~2.5M0.92×
41Tennessee~900K0.92×
42Wisconsin~700K0.92×
43Rhode Island~100K0.92×
44Mississippi~400K0.91×
45Delaware~100K0.90×
46Maryland~800K0.89×
47South Carolina~700K0.89×
48New Jersey~1M0.84×
49Florida~3M0.83×
50Washington, District of Columbia~100K0.77×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — First-person shooter games, Estados Unidos
0.77×1.00×1.25×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de First-person shooter games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de First-person shooter games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Final FantasyGames3.30×
02OtakuLiterature2.65×
03MLB.comSports2.20×
04Miami HeatSports2.05×
05Hair ExtensionsBeauty & Wellness1.98×
06Los Angeles DodgersSports1.97×
07Cleveland CavaliersSports1.95×
08Bass fishingSports1.89×
09YouTube MusicInternet & Social Media1.79×
10TwitchGames1.75×
11New York YankeesSports1.74×
12Anime and manga fandomLiterature1.73×
13Golf ballSports1.73×
14PGA TourSports1.72×
15MangaLiterature1.71×
16Anime conventionLiterature1.71×
17Internet celebrityInternet & Social Media1.70×
18Golf equipmentSports1.66×
19Anime moviesMovies & TV1.61×
20Role-playing gamesGames1.59×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de First-person shooter games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de First-person shooter games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.09×
Social Media UsageJOY1.01×
Luxury OrientationPREMIUM0.98×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de First-person shooter games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TravellingTHRILL0.78×
Urban LifestyleOPEN0.79×
Community OrientationOPEN0.80×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem First-person shooter games em Estados Unidos?

First-person shooter games tem uma audiência estimada de 50,840,037 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de First-person shooter games?

45.4% dos fãs de First-person shooter games são mulheres, 54.6% são homens, com uma idade média de 36.4 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de First-person shooter games?

Os fãs de First-person shooter games mostram a maior afinidade de marca por Otaku (2.65×), Anime movies (1.61×) e Hair Extensions (1.98×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de First-person shooter games em Estados Unidos?

Os fãs de First-person shooter games em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~6.5M), Texas (alcance ~4.5M) e Florida (alcance ~3M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de First-person shooter games?

Para além de First-person shooter games, a audiência sobre-indexa em Anime movies (1.61×), Hair Extensions (1.98×), PGA Tour (1.72×) e YouTube Music (1.79×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente First-person shooter games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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