Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Role-playing games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Role-playing games tem uma audiência estimada de 29,715,621 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Role-playing games em Estados Unidos tem 32.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, First-person shooter games, Video games, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.05× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Role-playing games pende para o masculino com uma idade média de 32.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Role-playing games em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 32.9 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Role-playing games em Estados Unidos.
36.2% são mulheres, 63.8% são homens, idade média 32.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 36.2% |
| Homens | 63.8% |
| Idade média | 32.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 29,715,621 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Role-playing games vem de Estados Unidos.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Onde a audiência de Role-playing games em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wyoming | ~70K | 1.53× | |
| 02 | Georgia | ~1M | 1.20× | |
| 03 | Pennsylvania | ~1M | 1.15× | |
| 04 | Oregon | ~400K | 1.09× | |
| 05 | Kansas | ~300K | 1.08× | |
| 06 | Washington | ~600K | 1.07× | |
| 07 | Missouri | ~500K | 1.07× | |
| 08 | Utah | ~300K | 1.05× | |
| 09 | Alaska | ~70K | 1.05× | |
| 10 | Oklahoma | ~300K | 1.04× | |
| 11 | Arkansas | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Illinois | ~1M | 1.02× | |
| 13 | Virginia | ~700K | 1.02× | |
| 14 | Kentucky | ~400K | 1.02× | |
| 15 | Hawaii | ~100K | 1.01× | |
| 16 | North Dakota | ~60K | 1.00× | |
| 17 | Texas | ~2.5M | 0.99× | |
| 18 | Indiana | ~500K | 0.99× | |
| 19 | South Carolina | ~400K | 0.99× | |
| 20 | West Virginia | ~100K | 0.99× | |
| 21 | Montana | ~80K | 0.99× | |
| 22 | Delaware | ~80K | 0.99× | |
| 23 | South Dakota | ~70K | 0.99× | |
| 24 | Alabama | ~400K | 0.98× | |
| 25 | Iowa | ~200K | 0.98× | |
| 26 | New Mexico | ~100K | 0.98× | |
| 27 | Colorado | ~500K | 0.97× | |
| 28 | Mississippi | ~200K | 0.97× | |
| 29 | Idaho | ~100K | 0.97× | |
| 30 | New Hampshire | ~100K | 0.97× | |
| 31 | Rhode Island | ~90K | 0.97× | |
| 32 | North Carolina | ~900K | 0.96× | |
| 33 | Maryland | ~500K | 0.96× | |
| 34 | Nevada | ~300K | 0.96× | |
| 35 | Maine | ~100K | 0.96× | |
| 36 | Washington, District of Columbia | ~90K | 0.96× | |
| 37 | Louisiana | ~400K | 0.95× | |
| 38 | Michigan | ~700K | 0.94× | |
| 39 | Wisconsin | ~400K | 0.94× | |
| 40 | Minnesota | ~400K | 0.94× | |
| 41 | Nebraska | ~100K | 0.94× | |
| 42 | California | ~3M | 0.93× | |
| 43 | Arizona | ~600K | 0.92× | |
| 44 | Massachusetts | ~500K | 0.92× | |
| 45 | New Jersey | ~700K | 0.91× | |
| 46 | Tennessee | ~500K | 0.91× | |
| 47 | New York | ~1.5M | 0.90× | |
| 48 | Ohio | ~800K | 0.90× | |
| 49 | Connecticut | ~300K | 0.90× | |
| 50 | Florida | ~1.5M | 0.86× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Role-playing games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop role-playing game | Games | 5.31× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 4.72× | ||
| 03 | Pokémon (video game series) | Games | 4.41× | ||
| 04 | Warriors (novel series) | Literature | 4.18× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.10× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.08× | ||
| 07 | Tabletop game | Games | 3.60× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.42× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 3.27× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 3.05× | ||
| 11 | First-person shooter games | Games | 2.97× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.92× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 2.87× | ||
| 14 | Godzilla | Movies & TV | 2.52× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 1.80× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.76× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 19 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.13× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.58× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.66× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.70× |
Role-playing games tem uma audiência estimada de 29,715,621 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
36.2% dos fãs de Role-playing games são mulheres, 63.8% são homens, com uma idade média de 32.9 anos.
Os fãs de Role-playing games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.05×), First-person shooter games (2.97×) e Video games (1.9×) sobre a média do país.
Os fãs de Role-playing games em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~3M), Texas (alcance ~2.5M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Role-playing games, a audiência sobre-indexa em First-person shooter games (2.97×), Video games (1.9×), Beauty (1.6×) e Movies (1.51×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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