Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Action role-playing game em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action role-playing game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action role-playing game tem uma audiência estimada de 13,214,615 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Action role-playing game em Estados Unidos tem 28.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem The Witcher, Superman, Peacemaker, com a maior sobre-indexação em The Witcher (13.81× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Action role-playing game pende para o masculino com uma idade média de 28.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Action role-playing game em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 28.9 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por The Witcher.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Action role-playing game em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
13.2M
em Estados Unidos
Género
35.3%
64.7% homens
Idade
28.9
anos em média
Posição no país
#2688
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+92%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Action role-playing game

35.3% são mulheres, 64.7% são homens, idade média 28.9.

Fig. 02

Distribuição por género

35.3%
Mulheres
64.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Action role-playing game em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres35.3%
Homens64.7%
Idade média28.9
Tamanho estimado da audiência13,214,615
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Action role-playing game em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Distribuição mundial

17.8%

da audiência mundial de Action role-playing game vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Action role-playing game
PaísQuota
China19.5%
United States17.8%
Japan12.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Action role-playing game em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Washington~400K1.43×
02Oregon~200K1.33×
03Utah~100K1.21×
04California~1.5M1.20×
05Oklahoma~200K1.17×
06Alaska~30K1.16×
07Nevada~100K1.08×
08Arkansas~100K1.08×
09New Hampshire~60K1.08×
10Texas~1M1.07×
11Idaho~70K1.07×
12Kansas~100K1.06×
13Missouri~200K1.05×
14Kentucky~200K1.05×
15West Virginia~60K1.05×
16Nebraska~70K1.03×
17Virginia~300K1.02×
18Arizona~300K1.01×
19North Carolina~400K1.00×
20Colorado~200K1.00×
21Tennessee~300K0.99×
22Indiana~200K0.99×
23Hawaii~60K0.99×
24Michigan~300K0.98×
25Minnesota~200K0.98×
26Iowa~100K0.98×
27Maine~50K0.98×
28North Dakota~30K0.98×
29Ohio~400K0.97×
30Massachusetts~300K0.97×
31Maryland~200K0.97×
32Louisiana~200K0.96×
33Rhode Island~40K0.96×
34Montana~40K0.96×
35Vermont~20K0.95×
36New York~700K0.94×
37Pennsylvania~400K0.94×
38Georgia~400K0.94×
39Connecticut~100K0.94×
40Wisconsin~200K0.93×
41New Mexico~60K0.93×
42Florida~800K0.92×
43Alabama~200K0.92×
44South Dakota~30K0.91×
45Mississippi~100K0.89×
46Illinois~400K0.88×
47South Carolina~200K0.87×
48Delaware~30K0.87×
49New Jersey~300K0.86×
50Washington, District of Columbia~30K0.79×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Action role-playing game, Estados Unidos
0.79×1.00×1.43×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action role-playing game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Action role-playing game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Doom (series)Games31.38×
02Just Cause (video game)Games30.56×
03Star CitizenNews23.37×
04Final Fantasy XIVGames17.33×
05Monster Hunter (video game)Games16.36×
06Red Dead RedemptionGames15.02×
07Baldur's Gate 3Games14.77×
08Final Fantasy VIIGames14.13×
09The WitcherGames13.81×
10Call of Duty: World at WarGames13.57×
11Fallout (series)Games12.63×
12Monster HunterGames9.38×
13Assassin's CreedGames9.05×
14Final FantasyGames8.68×
15The Legend of ZeldaGames7.89×
16Epic GamesGames7.68×
17Pokémon (video game series)Games7.06×
18A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV5.02×
19PeacemakerMovies & TV4.07×
20SupermanMovies & TV3.06×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Action role-playing game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action role-playing game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.45×
Social Media UsageJOY1.04×
Pet OwnershipJOY0.98×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action role-playing game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
DIY MentalityTHRILL0.35×
CreativityOPEN0.49×
Design AffinityPREMIUM0.50×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Action role-playing game em Estados Unidos?

Action role-playing game tem uma audiência estimada de 13,214,615 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Action role-playing game?

35.3% dos fãs de Action role-playing game são mulheres, 64.7% são homens, com uma idade média de 28.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Action role-playing game?

Os fãs de Action role-playing game mostram a maior afinidade de marca por The Witcher (13.81×), Superman (3.06×) e Peacemaker (4.07×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Action role-playing game em Estados Unidos?

Os fãs de Action role-playing game em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1M) e Florida (alcance ~800K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Action role-playing game?

Para além de Action role-playing game, a audiência sobre-indexa em Superman (3.06×), Peacemaker (4.07×), Final Fantasy XIV (17.33×) e Final Fantasy VII (14.13×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Action role-playing game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 170 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →