Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Role-playing games em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Role-playing games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Role-playing games tem uma audiência estimada de 5,954,378 pessoas em Brasil.

O fã médio de Role-playing games em Brasil tem 35.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.

A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

As principais afinidades de marca incluem Superman, Mobile game, First-person shooter games, com a maior sobre-indexação em Superman (1.76× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Role-playing games pende para o masculino com uma idade média de 35.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Role-playing games em Brasil é para o masculino, com cerca de 35.3 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Superman.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Role-playing games em Brasil.

Tamanho da audiência
6M
em Brasil
Género
44.0%
56.0% homens
Idade
35.3
anos em média
Posição no país
#1096
Topic em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-27%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Role-playing games

44.0% são mulheres, 56.0% são homens, idade média 35.3.

Fig. 02

Distribuição por género

44.0%
Mulheres
56.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Role-playing games em Brasil
MétricaValor
Mulheres44.0%
Homens56.0%
Idade média35.3
Tamanho estimado da audiência5,954,378
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.3
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Role-playing games em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1930%
20-2923%
30-3917%
40-4915%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.4%

da audiência mundial de Role-playing games vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Role-playing games
PaísQuota
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Role-playing games em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Amapá~30K1.26×
02Roraima~20K1.12×
03Acre~20K1.06×
04Rondônia~50K1.05×
05Tocantins~40K1.03×
06Sergipe~60K1.01×
07Alagoas~90K1.00×
08Piauí~80K1.00×
09Paraíba~100K0.99×
10Rio Grande do Norte~100K0.99×
11Mato Grosso do Sul~90K0.99×
12Amazonas~100K0.98×
13Maranhão~100K0.96×
14Mato Grosso~100K0.96×
15Pará~200K0.95×
16Espírito Santo~100K0.95×
17Pernambuco~300K0.94×
18Ceará~200K0.94×
19Federal District~90K0.94×
20Goiás~200K0.92×
21Santa Catarina~200K0.90×
22Bahia~400K0.89×
23Paraná~300K0.89×
24Rio Grande do Sul~300K0.89×
25Rio de Janeiro~500K0.83×
26Minas Gerais~500K0.82×
27São Paulo~1M0.70×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Role-playing games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Role-playing games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrunchyrollGames3.23×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.07×
03MinecraftGames2.90×
04Massively multiplayer online gamesGames2.70×
05First-person shooter gamesGames2.66×
06Strategy gamesGames2.62×
07League of LegendsGames2.58×
08Epic GamesGames2.42×
09Mobile gameGames2.39×
10PC gameGames2.33×
11One PieceMovies & TV2.28×
12RobloxGames2.22×
13CivicMusic & Radio2.22×
14GamerGames1.94×
15GodzillaMovies & TV1.86×
16Rhythm and blues musicMusic & Radio1.83×
17BatmanMovies & TV1.77×
18SupermanMovies & TV1.76×
19AtlasMusic & Radio1.59×
20TikTokInternet & Social Media1.56×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Role-playing games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Role-playing games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY1.16×
PatriotismCONSERVATISM1.08×
Urban LifestyleOPEN1.05×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Role-playing games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndulgenceJOY0.68×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Luxury OrientationPREMIUM0.69×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Role-playing games em Brasil?

Role-playing games tem uma audiência estimada de 5,954,378 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Role-playing games?

44.0% dos fãs de Role-playing games são mulheres, 56.0% são homens, com uma idade média de 35.3 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Role-playing games?

Os fãs de Role-playing games mostram a maior afinidade de marca por Superman (1.76×), Mobile game (2.39×) e First-person shooter games (2.66×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Role-playing games em Brasil?

Os fãs de Role-playing games em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~1M), Minas Gerais (alcance ~500K) e Rio de Janeiro (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Role-playing games?

Para além de Role-playing games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.39×), First-person shooter games (2.66×), Rhythm and blues music (1.83×) e Crunchyroll (3.23×) face à média de Brasil.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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