Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online role-playing games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online role-playing games tem uma audiência estimada de 3,657,775 pessoas em Brasil.

O fã médio de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil tem 35.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.

A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil.

Tamanho da audiência
3.7M
em Brasil
Género
44.0%
56.0% homens
Idade
35.3
anos em média
Posição no país
#1868
Topic em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Massively multiplayer online role-playing games

44.0% são mulheres, 56.0% são homens, idade média 35.3.

Fig. 02

Distribuição por género

44.0%
Mulheres
56.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil
MétricaValor
Mulheres44.0%
Homens56.0%
Idade média35.3
Tamanho estimado da audiência3,657,775
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.3
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1932%
20-2921%
30-3916%
40-4915%
50+16%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.0%

da audiência mundial de Massively multiplayer online role-playing games vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Massively multiplayer online role-playing games
PaísQuota
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Mato Grosso do Sul~60K1.06×
02Sergipe~40K1.06×
03Rondônia~30K1.05×
04Espírito Santo~80K1.04×
05Paraíba~80K1.03×
06Rio Grande do Norte~60K1.03×
07Piauí~50K1.03×
08Roraima~10K1.03×
09Maranhão~90K1.01×
10Pernambuco~200K1.00×
11Mato Grosso~70K1.00×
12Amazonas~60K1.00×
13Federal District~60K1.00×
14Amapá~10K1.00×
15Goiás~100K0.99×
16Pará~100K0.99×
17Alagoas~50K0.99×
18Tocantins~20K0.99×
19Ceará~200K0.98×
20Bahia~200K0.96×
21Santa Catarina~200K0.96×
22Rio Grande do Sul~200K0.95×
23Paraná~200K0.94×
24Minas Gerais~300K0.92×
25Rio de Janeiro~300K0.92×
26São Paulo~800K0.82×
27Acre0.00×
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Massively multiplayer online role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
500.000+ audiências prontas a usar em mais de 200 países

De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.

Ver preços →