Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online role-playing games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online role-playing games tem uma audiência estimada de 3,657,775 pessoas em Brasil.
O fã médio de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil tem 35.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.
A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil.
44.0% são mulheres, 56.0% são homens, idade média 35.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 44.0% |
| Homens | 56.0% |
| Idade média | 35.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,657,775 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 16% |
da audiência mundial de Massively multiplayer online role-playing games vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Onde a audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Brasil é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 1.06× | |
| 02 | Sergipe | ~40K | 1.06× | |
| 03 | Rondônia | ~30K | 1.05× | |
| 04 | Espírito Santo | ~80K | 1.04× | |
| 05 | Paraíba | ~80K | 1.03× | |
| 06 | Rio Grande do Norte | ~60K | 1.03× | |
| 07 | Piauí | ~50K | 1.03× | |
| 08 | Roraima | ~10K | 1.03× | |
| 09 | Maranhão | ~90K | 1.01× | |
| 10 | Pernambuco | ~200K | 1.00× | |
| 11 | Mato Grosso | ~70K | 1.00× | |
| 12 | Amazonas | ~60K | 1.00× | |
| 13 | Federal District | ~60K | 1.00× | |
| 14 | Amapá | ~10K | 1.00× | |
| 15 | Goiás | ~100K | 0.99× | |
| 16 | Pará | ~100K | 0.99× | |
| 17 | Alagoas | ~50K | 0.99× | |
| 18 | Tocantins | ~20K | 0.99× | |
| 19 | Ceará | ~200K | 0.98× | |
| 20 | Bahia | ~200K | 0.96× | |
| 21 | Santa Catarina | ~200K | 0.96× | |
| 22 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.95× | |
| 23 | Paraná | ~200K | 0.94× | |
| 24 | Minas Gerais | ~300K | 0.92× | |
| 25 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.92× | |
| 26 | São Paulo | ~800K | 0.82× | |
| 27 | Acre | 0.00× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Massively multiplayer online role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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