Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Índia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online role-playing games em Índia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online role-playing games tem uma audiência estimada de 7,748,514 pessoas em Índia.

O fã médio de Massively multiplayer online role-playing games em Índia tem 28.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Uttar Pradesh.

A audiência concentra-se em Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-17.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online role-playing games em Índia.

Tamanho da audiência
7.7M
em Índia
Género
22.1%
77.9% homens
Idade
28.7
anos em média
Posição no país
#638
Topic em Índia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-9%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Massively multiplayer online role-playing games

22.1% são mulheres, 77.9% são homens, idade média 28.7.

Fig. 02

Distribuição por género

22.1%
Mulheres
77.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Índia
MétricaValor
Mulheres22.1%
Homens77.9%
Idade média28.7
Tamanho estimado da audiência7,748,514
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Índia
Faixa etáriaQuota%
16-1948%
20-2925%
30-3914%
40-497%
50+6%
Fig. 04

Distribuição mundial

6.3%

da audiência mundial de Massively multiplayer online role-playing games vem de Índia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Massively multiplayer online role-playing games
PaísQuota
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Índia. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Índia é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Índia
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Mizoram~7K1.38×
02Nagaland~7K1.37×
03Manipur~10K1.22×
04Meghalaya~10K1.21×
05Goa~9K1.11×
06Tripura~10K1.07×
07Himachal Pradesh~30K0.99×
08Uttarakhand~40K0.97×
09Chhattisgarh~50K0.96×
10Jammu and Kashmir~30K0.95×
11Jharkhand~60K0.94×
12Assam~70K0.92×
13Andhra Pradesh~90K0.91×
14Odisha~80K0.91×
15Punjab (region)~90K0.90×
16Bihar~100K0.89×
17Haryana~90K0.89×
18Madhya Pradesh~100K0.88×
19Rajasthan~200K0.87×
20Gujarat~200K0.86×
21Telangana~100K0.86×
22Kerala~100K0.85×
23West Bengal~200K0.82×
24Tamil Nadu~100K0.80×
25Karnataka~200K0.79×
26Uttar Pradesh~300K0.77×
27Maharashtra~300K0.71×
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Índia que pesquisam ativamente Massively multiplayer online role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Índia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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