Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online role-playing games tem uma audiência estimada de 3,546,977 pessoas em Reino Unido.

O fã médio de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido tem 38.2 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Scotland.

A audiência concentra-se em Scotland, South East, North West.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido.

Tamanho da audiência
3.5M
em Reino Unido
Género
35.2%
64.8% homens
Idade
38.2
anos em média
Posição no país
#2058
Topic em Reino Unido
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+490%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Massively multiplayer online role-playing games

35.2% são mulheres, 64.8% são homens, idade média 38.2.

Fig. 02

Distribuição por género

35.2%
Mulheres
64.8%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido
MétricaValor
Mulheres35.2%
Homens64.8%
Idade média38.2
Tamanho estimado da audiência3,546,977
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.2
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido
Faixa etáriaQuota%
16-1920%
20-2924%
30-3919%
40-4917%
50+20%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.9%

da audiência mundial de Massively multiplayer online role-playing games vem de Reino Unido.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Massively multiplayer online role-playing games
PaísQuota
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Reino Unido. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Massively multiplayer online role-playing games em Reino Unido é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Reino Unido
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Scotland~500K1.41×
02Wales~300K1.31×
03Northern Ireland~100K1.16×
04Yorkshire and the Humber~300K0.97×
05North East~100K0.96×
06South West~300K0.91×
07East Midlands~200K0.91×
08West Midlands~100K0.91×
09East of England~300K0.86×
10South East~400K0.82×
11North West~300K0.82×
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Massively multiplayer online role-playing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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