Audiência de Puzzle video games em Brasil

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 7,396,404 pessoas em Brasil. 65.0% são mulheres, 35.0% são homens, idade média 40.4. Principais regiões: São Paulo, Pernambuco, Bahia. Principais afinidades de marca: Wood block, Crime scene, Tile-matching video game, Neste Oil, Crush (video game).
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 65.0% |
| Homens | 35.0% |
| Idade média | 40.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 7,396,404 |
Principais regiões em Brasil
- São Paulo: alcance 427,955 (afinidade 0.22×)
- Pernambuco: alcance 408,884 (afinidade 1.21×)
- Bahia: alcance 365,325 (afinidade 0.75×)
- Ceará: alcance 308,957 (afinidade 0.95×)
- Minas Gerais: alcance 300,483 (afinidade 0.39×)
- Rio Grande do Sul: alcance 300,105 (afinidade 0.69×)
- Rio de Janeiro: alcance 294,555 (afinidade 0.42×)
- Pará: alcance 281,228 (afinidade 1.16×)
- Paraná: alcance 249,461 (afinidade 0.55×)
- Santa Catarina: alcance 249,444 (afinidade 0.74×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Wood block — 6.37× sobre a linha de base (Home & Garden)
- Crime scene — 5.75× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Tile-matching video game — 5.03× sobre a linha de base (Games)
- Neste Oil — 4.83× sobre a linha de base (Business & Career)
- Crush (video game) — 4.8× sobre a linha de base (Games)
- Treasure Quest (game) — 4.6× sobre a linha de base (Games)
- Tri Peaks — 4.47× sobre a linha de base (Games)
- Block (basketball) — 4.22× sobre a linha de base (Sports)
- Candy Crush Soda Saga — 4.12× sobre a linha de base (Games)
- Panda Pop — 4.11× sobre a linha de base (Games)
- 4 Pics 1 Word — 3.9× sobre a linha de base (Games)
- Pearl's Peril — 3.83× sobre a linha de base (Games)
- Harold Pinter — 3.78× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Bubble Shooter Game — 3.78× sobre a linha de base (Games)
- Fruit Ninja — 3.76× sobre a linha de base (Games)
- Candy Crush Saga — 3.7× sobre a linha de base (Games)
- Mahjong — 3.62× sobre a linha de base (Games)
- Mahjong solitaire — 3.53× sobre a linha de base (Games)
- Bubble Shooter — 3.45× sobre a linha de base (Games)
- Stress management — 3.35× sobre a linha de base (Health)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Spirituality (BALANCE): 0.93
- Risk Appetite (THRILL): 0.91
- DIY Mentality (THRILL): 0.88
- Sports Activity (POWER): 0.87
- Individualism (JOY): 0.8
- Sustainability (BALANCE): 0.78
Distribuição mundial
- United States: 17.4% da audiência mundial
- India: 5.0% da audiência mundial
- Brazil: 4.7% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.