Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 11,620,450 pessoas em Brasil.

O fã médio de Online games em Brasil tem 38.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em São Paulo.

A audiência concentra-se em São Paulo, Paraná, Minas Gerais.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Free software, First-person shooter games, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (2.83× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende equilibrada com uma idade média de 38.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Creativity, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Brasil é equilibrada, com cerca de 38.9 anos, com fortes tendências para Creativity e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Brasil.

Tamanho da audiência
11.6M
em Brasil
Género
51.1%
48.9% homens
Idade
38.9
anos em média
Posição no país
#443
Topic em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-10%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

51.1% são mulheres, 48.9% são homens, idade média 38.9.

Fig. 02

Distribuição por género

51.1%
Mulheres
48.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Brasil
MétricaValor
Mulheres51.1%
Homens48.9%
Idade média38.9
Tamanho estimado da audiência11,620,450
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1921%
20-2920%
30-3919%
40-4919%
50+21%
Fig. 04

Distribuição mundial

4.2%

da audiência mundial de Online games vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Paraná~1.5M2.14×
02Pernambuco~700K1.34×
03Amapá~50K1.25×
04Mato Grosso~300K1.22×
05Rio Grande do Sul~800K1.21×
06São Paulo~3.5M1.11×
07Goiás~500K1.06×
08Rio Grande do Norte~200K1.04×
09Santa Catarina~600K1.03×
10Roraima~30K1.03×
11Amazonas~200K1.02×
12Paraíba~200K0.97×
13Acre~40K0.97×
14Tocantins~70K0.96×
15Maranhão~300K0.92×
16Rondônia~90K0.92×
17Pará~300K0.91×
18Alagoas~200K0.91×
19Piauí~100K0.91×
20Sergipe~100K0.90×
21Ceará~400K0.88×
22Federal District~200K0.87×
23Mato Grosso do Sul~100K0.86×
24Espírito Santo~200K0.83×
25Minas Gerais~1M0.80×
26Rio de Janeiro~800K0.75×
27Bahia~500K0.72×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrazyGamesGames2.83×
02Crazy GamesGames2.41×
03Online pokerGames2.07×
04Casual gameGames1.99×
05Bollywood moviesMovies & TV1.89×
06First-person shooter gamesGames1.87×
07Free softwareTechnology & Electronics1.85×
08SteamGames1.85×
09Puzzle video gamesGames1.79×
10Action gamesGames1.78×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.78×
12Sports gamesGames1.77×
13Vietnamese cuisineFood & Beverages1.70×
14Hard drivesTechnology & Electronics1.69×
15Mystery fictionLiterature1.66×
16Card gamesGames1.61×
17GamblingGames1.61×
18QuizGames1.61×
19Character (arts)Arts & Culture1.55×
20LakesTravel & Leisure1.52×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
CreativityOPEN1.12×
Social Media UsageJOY1.11×
Price SensitivityPREMIUM1.11×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.71×
TravellingTHRILL0.76×
Luxury OrientationPREMIUM0.81×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Brasil?

Online games tem uma audiência estimada de 11,620,450 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Paraná.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

51.1% dos fãs de Online games são mulheres, 48.9% são homens, com uma idade média de 38.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (2.83×), Free software (1.85×) e First-person shooter games (1.87×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Brasil?

Os fãs de Online games em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~3.5M), Paraná (alcance ~1.5M) e Minas Gerais (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Free software (1.85×), First-person shooter games (1.87×), Steam (1.85×) e Puzzle video games (1.79×) face à média de Brasil.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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