Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Steam em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Steam tem uma audiência estimada de 7,229,739 pessoas em Brasil.
Steam tem uma audiência estimada de 7,229,739 pessoas em Brasil. 32.6% são mulheres, 67.4% são homens, idade média 32.2. Principais afinidades de marca: Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, League of Legends, Fortnite.
As principais afinidades de marca incluem Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, com a maior sobre-indexação em Epic Games (6.14× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Steam pende para o masculino com uma idade média de 32.2 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
O fã típico de Steam em Brasil é para o masculino, com cerca de 32.2 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Epic Games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Steam em Brasil.
32.6% são mulheres, 67.4% são homens, idade média 32.2.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 32.6% |
| Homens | 67.4% |
| Idade média | 32.2 |
| Tamanho estimado da audiência | 7,229,739 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Steam vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Steam — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rivaldo | Sports | 15.89× | ||
| 02 | Activision | Games | 9.19× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 6.14× | ||
| 04 | Nvidia | Technology & Electronics | 6.10× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.51× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 5.11× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 5.10× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.98× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.72× | ||
| 10 | Xbox | Games | 4.33× | ||
| 11 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.67× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.62× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 1.99× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.77× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.69× | ||
| 18 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.62× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.57× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.54× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.37× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.94× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Steam. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.