Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Xbox em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Xbox tem uma audiência estimada de 6,403,107 pessoas em Brasil.
O fã médio de Xbox em Brasil tem 32.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.
A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
As principais afinidades de marca incluem Epic Games, Neymar, Superman, com a maior sobre-indexação em Epic Games (3.96× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Xbox pende para o masculino com uma idade média de 32.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Xbox em Brasil é para o masculino, com cerca de 32.3 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Epic Games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Xbox em Brasil.
37.3% são mulheres, 62.7% são homens, idade média 32.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 37.3% |
| Homens | 62.7% |
| Idade média | 32.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,403,107 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
da audiência mundial de Xbox vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Onde a audiência de Xbox em Brasil é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~30K | 1.17× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.15× | |
| 03 | Alagoas | ~100K | 1.15× | |
| 04 | Sergipe | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Rondônia | ~60K | 1.14× | |
| 06 | Pernambuco | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Mato Grosso | ~100K | 1.11× | |
| 08 | Paraíba | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.08× | |
| 10 | Maranhão | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Acre | ~20K | 1.03× | |
| 13 | Pará | ~200K | 1.02× | |
| 14 | Bahia | ~400K | 1.01× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~90K | 0.98× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.97× | |
| 17 | Piauí | ~90K | 0.97× | |
| 18 | Ceará | ~300K | 0.96× | |
| 19 | Minas Gerais | ~600K | 0.94× | |
| 20 | Roraima | ~20K | 0.93× | |
| 21 | São Paulo | ~1.5M | 0.90× | |
| 22 | Rio de Janeiro | ~500K | 0.89× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Santa Catarina | ~300K | 0.87× | |
| 25 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 26 | Tocantins | ~30K | 0.77× | |
| 27 | Federal District | ~80K | 0.74× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Xbox — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 7.85× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.77× | ||
| 03 | Xbox Game Pass | Games | 4.48× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.32× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 4.02× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 3.96× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 3.92× | ||
| 08 | Apple TV | Movies & TV | 3.63× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 3.59× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 3.37× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 12 | Steam | Games | 2.74× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 1.88× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.80× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 18 | UEFA Champions League | Sports | 1.67× | ||
| 19 | Neymar | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.52× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.15× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× | |
| Indulgence | JOY | 0.70× |
Xbox tem uma audiência estimada de 6,403,107 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.
37.3% dos fãs de Xbox são mulheres, 62.7% são homens, com uma idade média de 32.3 anos.
Os fãs de Xbox mostram a maior afinidade de marca por Epic Games (3.96×), Neymar (1.62×) e Superman (1.77×) sobre a média do país.
Os fãs de Xbox em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~1.5M), Minas Gerais (alcance ~600K) e Rio de Janeiro (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Xbox, a audiência sobre-indexa em Neymar (1.62×), Superman (1.77×), Twitch (4.32×) e Mobile game (2.66×) face à média de Brasil.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Xbox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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