Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Steam em Índia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Steam tem uma audiência estimada de 3,537,953 pessoas em Índia.
Steam tem uma audiência estimada de 3,537,953 pessoas em Índia. 24.8% são mulheres, 75.2% são homens, idade média 26.9. Principais afinidades de marca: Indian Premier League, India national cricket team, Mobile game, Epic Games, Harry Potter.
As principais afinidades de marca incluem Indian Premier League, India national cricket team, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Indian Premier League (1.63× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Steam pende para o masculino com uma idade média de 26.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Career Orientation.
O fã típico de Steam em Índia é para o masculino, com cerca de 26.9 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Indian Premier League.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Steam em Índia.
24.8% são mulheres, 75.2% são homens, idade média 26.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 24.8% |
| Homens | 75.2% |
| Idade média | 26.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,537,953 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 56% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
da audiência mundial de Steam vem de Índia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Steam — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Multiplayer online battle arena | Games | 8.09× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 6.31× | ||
| 03 | Adventure game | Games | 4.82× | ||
| 04 | Xbox | Games | 4.71× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 4.01× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 2.85× | ||
| 07 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.35× | ||
| 08 | Harry Potter | Movies & TV | 2.13× | ||
| 09 | CapCut | Technology & Electronics | 2.05× | ||
| 10 | Chennai | Travel & Leisure | 2.01× | ||
| 11 | Card games | Games | 1.87× | ||
| 12 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.80× | ||
| 13 | X | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 14 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.78× | ||
| 15 | Chennai Super Kings | Sports | 1.73× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.72× | |||
| 17 | India national cricket team | Sports | 1.71× | ||
| 18 | Virat Kohli | Sports | 1.71× | ||
| 19 | Electronics | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 20 | Indian Premier League | Sports | 1.63× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.88× | |
| Career Orientation | POWER | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.79× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Índia que pesquisam ativamente Steam. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Índia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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