Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Call of Duty em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Call of Duty em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Call of Duty tem uma audiência estimada de 4,079,437 pessoas em Brasil.

O fã médio de Call of Duty em Brasil tem 31.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em São Paulo.

A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Superman, First-person shooter games, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3.1× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Call of Duty pende para o masculino com uma idade média de 31.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Call of Duty em Brasil é para o masculino, com cerca de 31.8 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Call of Duty em Brasil.

Tamanho da audiência
4.1M
em Brasil
Género
30.9%
69.1% homens
Idade
31.8
anos em média
Posição no país
#1665
Video / Board Game em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+26%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Call of Duty

30.9% são mulheres, 69.1% são homens, idade média 31.8.

Fig. 02

Distribuição por género

30.9%
Mulheres
69.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Call of Duty em Brasil
MétricaValor
Mulheres30.9%
Homens69.1%
Idade média31.8
Tamanho estimado da audiência4,079,437
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 31.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Call of Duty em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1937%
20-2927%
30-3916%
40-4910%
50+10%
Fig. 04

Distribuição mundial

4.9%

da audiência mundial de Call of Duty vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Call of Duty
PaísQuota
United States20.0%
India8.2%
China5.5%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Call of Duty em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Amapá~20K1.44×
02Amazonas~100K1.36×
03Roraima~20K1.34×
04Pará~200K1.15×
05Rondônia~40K1.07×
06Acre~10K1.06×
07Rio Grande do Sul~200K1.02×
08Pernambuco~200K1.01×
09Goiás~200K1.01×
10Mato Grosso do Sul~60K1.01×
11Santa Catarina~200K0.97×
12Maranhão~100K0.97×
13Paraíba~80K0.96×
14Mato Grosso~70K0.96×
15Rio Grande do Norte~60K0.94×
16Alagoas~60K0.94×
17Paraná~200K0.92×
18Ceará~200K0.92×
19São Paulo~1M0.91×
20Rio de Janeiro~300K0.91×
21Espírito Santo~80K0.91×
22Minas Gerais~400K0.89×
23Bahia~200K0.89×
24Sergipe~40K0.88×
25Piauí~50K0.84×
26Tocantins~20K0.82×
27Federal District~50K0.81×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Call of Duty — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Call of Duty
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Call of DutyGames3.91×
02Dota 2Games3.90×
03TwitchGames3.69×
04Counter-Strike: Global OffensiveGames3.48×
05Epic GamesGames3.20×
06League of LegendsGames3.18×
07Mobile gameGames3.10×
08CrunchyrollGames3.03×
09PC gameGames2.90×
10First-person shooter gamesGames2.76×
11XboxGames2.58×
12FortniteGames2.52×
13RobloxGames2.19×
14GamerGames2.12×
15Game consolesTechnology & Electronics2.05×
16TikTokInternet & Social Media1.99×
17GodzillaMovies & TV1.93×
18SupermanMovies & TV1.81×
19SportingbetSports1.79×
20ElectronicsTechnology & Electronics1.67×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Call of Duty

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Call of Duty · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY1.23×
PatriotismCONSERVATISM1.18×
Risk AppetiteTHRILL1.17×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Call of Duty · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndulgenceJOY0.53×
Design AffinityPREMIUM0.55×
SustainabilityBALANCE0.58×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Call of Duty em Brasil?

Call of Duty tem uma audiência estimada de 4,079,437 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Call of Duty?

30.9% dos fãs de Call of Duty são mulheres, 69.1% são homens, com uma idade média de 31.8 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Call of Duty?

Os fãs de Call of Duty mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3.1×), Superman (1.81×) e First-person shooter games (2.76×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Call of Duty em Brasil?

Os fãs de Call of Duty em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~1M), Minas Gerais (alcance ~400K) e Rio de Janeiro (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Call of Duty?

Para além de Call of Duty, a audiência sobre-indexa em Superman (1.81×), First-person shooter games (2.76×), Twitch (3.69×) e TikTok (1.99×) face à média de Brasil.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Call of Duty. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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