Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Call of Duty em Índia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Call of Duty tem uma audiência estimada de 6,776,793 pessoas em Índia.
O fã médio de Call of Duty em Índia tem 26.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Maharashtra.
A audiência concentra-se em Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
As principais afinidades de marca incluem Fortnite, Epic Games, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Fortnite (4.04× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Call of Duty pende para o masculino com uma idade média de 26.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 29 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Call of Duty em Índia é para o masculino, com cerca de 26.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Fortnite.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Call of Duty em Índia.
28.1% são mulheres, 71.9% são homens, idade média 26.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 28.1% |
| Homens | 71.9% |
| Idade média | 26.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,776,793 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 4% | |
| 50+ | 4% |
da audiência mundial de Call of Duty vem de Índia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Onde a audiência de Call of Duty em Índia é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manipur | ~10K | 1.54× | |
| 02 | Mizoram | ~7K | 1.43× | |
| 03 | Kerala | ~100K | 1.25× | |
| 04 | Meghalaya | ~9K | 1.23× | |
| 05 | Punjab (region) | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Assam | ~80K | 1.12× | |
| 07 | Maharashtra | ~400K | 1.11× | |
| 08 | West Bengal | ~200K | 1.10× | |
| 09 | Nagaland | ~5K | 1.09× | |
| 10 | Gujarat | ~200K | 1.08× | |
| 11 | Uttarakhand | ~40K | 1.06× | |
| 12 | Tripura | ~10K | 1.06× | |
| 13 | Karnataka | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Goa | ~7K | 0.97× | |
| 15 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 16 | Tamil Nadu | ~200K | 0.94× | |
| 17 | Haryana | ~80K | 0.94× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~4K | 0.93× | |
| 19 | Sikkim | ~3K | 0.89× | |
| 20 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 21 | Chhattisgarh | ~40K | 0.87× | |
| 22 | Rajasthan | ~100K | 0.86× | |
| 23 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.86× | |
| 24 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.85× | |
| 25 | Telangana | ~80K | 0.83× | |
| 26 | Jharkhand | ~50K | 0.81× | |
| 27 | Odisha | ~60K | 0.78× | |
| 28 | Andhra Pradesh | ~60K | 0.66× | |
| 29 | Bihar | ~80K | 0.62× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Call of Duty — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto (series) | Games | 6.79× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.16× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 5.95× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 5.41× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 4.78× | ||
| 06 | FIFA (video game series) | Games | 4.57× | ||
| 07 | Grand Theft Auto V | Games | 4.40× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.04× | ||
| 09 | Xbox | Games | 3.71× | ||
| 10 | Electronic sports | Sports | 3.44× | ||
| 11 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.73× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.48× | ||
| 13 | PC game | Games | 2.47× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.44× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 2.23× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.17× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.06× | ||
| 18 | ICC Champions Trophy | Sports | 1.96× | ||
| 19 | Fantasy cricket | Sports | 1.80× | ||
| 20 | Fantasy sport | Sports | 1.64× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.15× | |
| Sports Activity | POWER | 1.09× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.67× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.77× |
Call of Duty tem uma audiência estimada de 6,776,793 pessoas em Índia, concentrada em Maharashtra e Uttar Pradesh.
28.1% dos fãs de Call of Duty são mulheres, 71.9% são homens, com uma idade média de 26.5 anos.
Os fãs de Call of Duty mostram a maior afinidade de marca por Fortnite (4.04×), Epic Games (5.41×) e Mobile game (2.06×) sobre a média do país.
Os fãs de Call of Duty em Índia concentram-se principalmente em Maharashtra (alcance ~400K), Uttar Pradesh (alcance ~300K) e West Bengal (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Call of Duty, a audiência sobre-indexa em Epic Games (5.41×), Mobile game (2.06×), Minecraft (5.95×) e Counter-Strike: Global Offensive (6.16×) face à média de Índia.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Índia que pesquisam ativamente Call of Duty. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Índia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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