Audiência de Fortnite em Índia

Fortnite tem uma audiência estimada de 6,805,176 pessoas em Índia. 27.5% são mulheres, 72.5% são homens, idade média 26.8. Principais regiões: Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu. Principais afinidades de marca: PC Gamer, Standart Skill, Fortnite, Trymacs, Gaming computer.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 27.5% |
| Homens | 72.5% |
| Idade média | 26.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,805,176 |
Principais regiões em Índia
- Maharashtra: alcance 349,333 (afinidade 1.04×)
- Uttar Pradesh: alcance 243,566 (afinidade 0.74×)
- Tamil Nadu: alcance 222,347 (afinidade 1.37×)
- Karnataka: alcance 181,391 (afinidade 1.08×)
- Gujarat: alcance 176,310 (afinidade 0.93×)
- West Bengal: alcance 176,110 (afinidade 0.83×)
- Kerala: alcance 144,922 (afinidade 1.42×)
- Rajasthan: alcance 108,243 (afinidade 0.7×)
- Punjab (region): alcance 107,801 (afinidade 1.2×)
- Telangana: alcance 98,864 (afinidade 1.01×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- PC Gamer — 6.35× sobre a linha de base (Games)
- Standart Skill — 6.12× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Fortnite — 6.12× sobre a linha de base (Games)
- Trymacs — 6.12× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Gaming computer — 5.0× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Simex — 4.83× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Mobile operating system — 4.81× sobre a linha de base (Technology & Electronics)
- Rumbleverse — 4.22× sobre a linha de base (Games)
- Tfue — 4.0× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Palworld — 3.88× sobre a linha de base (Games)
- Player versus player — 3.86× sobre a linha de base (Games)
- Dota 2 — 3.82× sobre a linha de base (Games)
- Paladins — 3.7× sobre a linha de base (Games)
- Amar — 3.63× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS — 3.63× sobre a linha de base (Games)
- Shroud — 3.59× sobre a linha de base (Internet & Social Media)
- Nintendo Switch — 3.59× sobre a linha de base (Games)
- Ninja (gamer) — 3.58× sobre a linha de base (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 3.56× sobre a linha de base (Games)
- Slavik Junge — 3.55× sobre a linha de base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.54
- Design Affinity (PREMIUM): 1.03
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.93
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.92
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.86
- Social Media Usage (JOY): 0.82
Distribuição mundial
- United States: 21.5% da audiência mundial
- India: 6.9% da audiência mundial
- Japan: 5.5% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Índia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.