Audiência de Fortnite em Estados Unidos

Fortnite tem uma audiência estimada de 21,138,697 pessoas em Estados Unidos. 28.5% são mulheres, 71.5% são homens, idade média 29.3. Principais regiões: California, Texas, Florida. Principais afinidades de marca: Final Fantasy VI, Dark Souls II, Guild Wars, PS4Experts, MineCon.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografia
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 28.5% |
| Homens | 71.5% |
| Idade média | 29.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 21,138,697 |
Principais regiões em Estados Unidos
- California: alcance 2,298,024 (afinidade 0.99×)
- Texas: alcance 2,291,853 (afinidade 1.26×)
- Florida: alcance 1,545,451 (afinidade 1.08×)
- New York: alcance 1,008,951 (afinidade 0.85×)
- Illinois: alcance 706,657 (afinidade 1.0×)
- Ohio: alcance 703,315 (afinidade 1.08×)
- Georgia: alcance 687,885 (afinidade 1.06×)
- Pennsylvania: alcance 679,707 (afinidade 0.95×)
- North Carolina: alcance 670,468 (afinidade 1.05×)
- Virginia: alcance 568,314 (afinidade 1.1×)
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
- Final Fantasy VI — 8.06× sobre a linha de base (Games)
- Dark Souls II — 7.83× sobre a linha de base (Games)
- Guild Wars — 7.8× sobre a linha de base (Games)
- PS4Experts — 6.67× sobre a linha de base ()
- MineCon — 5.83× sobre a linha de base (Games)
- Bleach (anime) — 5.65× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Meu PS4 — 5.63× sobre a linha de base ()
- United Talent Agency — 5.56× sobre a linha de base (Business & Career)
- Super Mario Galaxy — 5.43× sobre a linha de base (Games)
- Boruto: Naruto the Movie — 5.42× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Dwarf (Warhammer) — 5.42× sobre a linha de base (Games)
- Naruto Online — 5.42× sobre a linha de base (Games)
- Far Cry 3 — 5.28× sobre a linha de base (Games)
- Tragicomedy — 5.13× sobre a linha de base (Movies & TV)
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution — 5.1× sobre a linha de base (Games)
- Shonen Jump (magazine) — 5.08× sobre a linha de base (Literature)
- Super Junior-M — 5.06× sobre a linha de base (Music & Radio)
- Rocket League — 4.98× sobre a linha de base (Games)
- Saber (Fate/stay night) — 4.89× sobre a linha de base (Literature)
- Fallout 2 — 4.86× sobre a linha de base (Games)
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.42
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.17
- Design Affinity (PREMIUM): 0.77
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 0.74
- Urban Lifestyle (OPEN): 0.73
- Spirituality (BALANCE): 0.72
Distribuição mundial
- United States: 21.5% da audiência mundial
- India: 6.9% da audiência mundial
- Japan: 5.5% da audiência mundial
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.