Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Game consoles em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Game consoles em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Game consoles tem uma audiência estimada de 40,200,015 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Game consoles em Estados Unidos tem 33.2 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Gamer, Superman, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.8× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Game consoles pende para o masculino com uma idade média de 33.2 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Game consoles em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 33.2 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Game consoles em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
40.2M
em Estados Unidos
Género
39.5%♀
60.5% homens
Idade
33.2
anos em média
Posição no país
#567
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-56%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Game consoles

39.5% são mulheres, 60.5% são homens, idade média 33.2.

Fig. 02

Distribuição por género

39.5%
Mulheres
60.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Game consoles em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres39.5%
Homens60.5%
Idade média33.2
Tamanho estimado da audiência40,200,015
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 33.2
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Game consoles em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1936%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

18.4%

da audiência mundial de Game consoles vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Game consoles
PaísQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Game consoles em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Mississippi~500K1.37×
02Louisiana~700K1.28×
03Arkansas~400K1.23×
04Kentucky~600K1.22×
05Tennessee~900K1.18×
06Oklahoma~500K1.18×
07Texas~4M1.15×
08Alabama~600K1.15×
09South Carolina~700K1.14×
10West Virginia~200K1.14×
11Kansas~400K1.13×
12Indiana~800K1.12×
13Ohio~1.5M1.09×
14New Mexico~200K1.09×
15North Carolina~1.5M1.06×
16California~4.5M1.05×
17Nevada~400K1.05×
18Michigan~1M1.03×
19Iowa~300K1.03×
20Nebraska~200K1.03×
21Illinois~1.5M1.02×
22Missouri~700K1.01×
23Idaho~200K1.01×
24Pennsylvania~1.5M1.00×
25Georgia~1M1.00×
26Utah~400K1.00×
27South Dakota~90K0.99×
28Washington~800K0.98×
29North Dakota~80K0.96×
30Florida~2.5M0.95×
31New York~2M0.95×
32Virginia~900K0.95×
33Oregon~400K0.95×
34Connecticut~400K0.95×
35Maryland~700K0.94×
36Delaware~100K0.94×
37Hawaii~200K0.92×
38Wisconsin~500K0.91×
39Alaska~80K0.91×
40New Jersey~900K0.89×
41Arizona~700K0.89×
42Montana~100K0.89×
43Colorado~600K0.87×
44Minnesota~500K0.87×
45Washington, District of Columbia~100K0.86×
46Massachusetts~700K0.84×
47Maine~100K0.84×
48Rhode Island~100K0.84×
49New Hampshire~100K0.83×
50Vermont~60K0.80×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Game consoles, Estados Unidos
0.80×1.00×1.37×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Game consoles — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Game consoles
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01PC gameGames3.61×
02Gaming computerTechnology & Electronics3.56×
03League of LegendsGames3.46×
04FortniteGames3.42×
05Pokémon (video game series)Games3.32×
06TwitchGames3.30×
07GamerGames3.10×
08Anime and manga fandomLiterature2.91×
09Anime conventionLiterature2.82×
10Mobile gameGames2.80×
11NBA playoffsSports2.48×
12Online gamesGames2.24×
13NBA FinalsSports2.08×
14Popeyes Louisiana KitchenFood & Beverages2.07×
15TikTokInternet & Social Media1.76×
16Video gamesGames1.69×
17SupermanMovies & TV1.66×
18AutoZoneCars & Mobility1.66×
19FIFA World CupSports1.58×
20PeacemakerMovies & TV1.57×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Game consoles

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.55×
Social Media UsageJOY1.34×
Luxury OrientationPREMIUM1.27×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
CreativityOPEN0.82×
SpiritualityBALANCE0.83×
IndividualismJOY0.83×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Game consoles em Estados Unidos?

Game consoles tem uma audiência estimada de 40,200,015 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Game consoles?

39.5% dos fãs de Game consoles são mulheres, 60.5% são homens, com uma idade média de 33.2 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Game consoles?

Os fãs de Game consoles mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.8×), Gamer (3.1×) e Superman (1.66×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Game consoles em Estados Unidos?

Os fãs de Game consoles em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~4.5M), Texas (alcance ~4M) e Florida (alcance ~2.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Game consoles?

Para além de Game consoles, a audiência sobre-indexa em Gamer (3.1×), Superman (1.66×), Twitch (3.3×) e Video games (1.69×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Game consoles. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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