Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Game consoles em Itália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Game consoles em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Game consoles tem uma audiência estimada de 9,429,672 pessoas em Itália.

O fã médio de Game consoles em Itália tem 36.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.

A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.

As principais afinidades de marca incluem Video games, Mobile game, Twitch, com a maior sobre-indexação em Video games (1.54× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Game consoles pende para o masculino com uma idade média de 36.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, DIY Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Game consoles em Itália é para o masculino, com cerca de 36.1 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Video games.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Game consoles em Itália.

Tamanho da audiência
9.4M
em Itália
Género
35.4%
64.6% homens
Idade
36.1
anos em média
Posição no país
#537
Topic em Itália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-11%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Game consoles

35.4% são mulheres, 64.6% são homens, idade média 36.1.

Fig. 02

Distribuição por género

35.4%
Mulheres
64.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Game consoles em Itália
MétricaValor
Mulheres35.4%
Homens64.6%
Idade média36.1
Tamanho estimado da audiência9,429,672
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Game consoles em Itália
Faixa etáriaQuota%
16-1928%
20-2920%
30-3920%
40-4917%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

4.3%

da audiência mundial de Game consoles vem de Itália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Game consoles
PaísQuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Itália. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Game consoles em Itália é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Itália
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Tuscany~900K1.43×
02Aosta Valley~30K1.13×
03Lombardy~2M1.12×
04Molise~50K1.06×
05Lazio~1M1.01×
06Sicilia~800K1.01×
07Basilicata~90K1.00×
08Puglia~600K0.99×
09Campania~1M0.97×
10Abruzzo~200K0.97×
11Trentino-Alto Adige/Südtirol~200K0.97×
12Friuli-Venezia Giulia~200K0.97×
13Liguria~300K0.95×
14Umbria~100K0.95×
15Veneto~700K0.93×
16Calabria~300K0.93×
17Emilia-Romagna~700K0.92×
18Sardinia~200K0.92×
19Marche~200K0.92×
20Piedmont~600K0.91×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Game consoles — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Game consoles
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01DVD playerTechnology & Electronics3.10×
02PC gameGames2.55×
03League of LegendsGames2.55×
04Call of DutyGames2.49×
05Gaming computerTechnology & Electronics2.40×
06TwitchGames2.17×
07Audio equipmentTechnology & Electronics2.12×
08Mobile gameGames2.05×
09GamerGames2.02×
10SwappieTechnology & Electronics1.99×
11Online gamesGames1.67×
12CrazyGamesGames1.67×
13Computer hardwareTechnology & Electronics1.62×
14LaptopTechnology & Electronics1.61×
15Mobile deviceTechnology & Electronics1.59×
16HybridsCars & Mobility1.55×
17Video gamesGames1.54×
18Used carCars & Mobility1.52×
19Personal computerTechnology & Electronics1.52×
20Sustainable energyHome & Garden1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Game consoles

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.33×
DIY MentalityTHRILL1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.12×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Game consoles · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Community OrientationOPEN0.67×
MindfulnessBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.71×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Game consoles em Itália?

Game consoles tem uma audiência estimada de 9,429,672 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Game consoles?

35.4% dos fãs de Game consoles são mulheres, 64.6% são homens, com uma idade média de 36.1 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Game consoles?

Os fãs de Game consoles mostram a maior afinidade de marca por Video games (1.54×), Mobile game (2.05×) e Twitch (2.17×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Game consoles em Itália?

Os fãs de Game consoles em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~2M), Lazio (alcance ~1M) e Campania (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Game consoles?

Para além de Game consoles, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.05×), Twitch (2.17×), Mobile device (1.59×) e Gamer (2.02×) face à média de Itália.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Game consoles. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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