Audiência de Mobile game em Itália

Mobile game tem uma audiência estimada de 11,273,963 pessoas em Itália. 49.4% são mulheres, 50.6% são homens, idade média 42.7. Principais regiões: Lombardy, Campania, Lazio. Principais afinidades de marca: Twitch, Gaming computer, Gaming, League of Legends, Fortnite.

O fã médio de Mobile game em Itália tem 42.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Lombardy. A audiência concentra-se em Lombardy, Campania, Lazio. As principais afinidades de marca incluem Twitch, Gaming computer, Gaming, com a maior sobre-indexação em Twitch (6.11× a média do país). Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 42.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Price Sensitivity. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 19 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia dos fãs de Mobile game

Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em Itália
MétricaValor
Mulheres49.4%
Homens50.6%
Idade média42.7
Tamanho estimado da audiência11,273,963

Perfil do fã

O fã típico de Mobile game em Itália é equilibrada, com cerca de 42.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Principais regiões em Itália

Principais regiões por alcance para Mobile game em Itália
RegiãoAlcanceAfinidade
Lombardy~2M1.12×
Campania~1.5M1.11×
Lazio~1.5M0.98×
Sicilia~1M1.01×
Veneto~900K0.99×
Emilia-Romagna~900K0.93×
Piedmont~800K0.95×
Puglia~800K0.99×
Tuscany~700K0.95×
Calabria~300K0.97×
Sardinia~300K0.95×
Liguria~300K0.95×
Marche~300K0.96×
Abruzzo~200K0.97×
Trentino-Alto Adige/Südtirol~200K0.97×
Friuli-Venezia Giulia~200K0.97×
Umbria~200K0.98×
Basilicata~100K1.06×
Molise~60K1.16×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
MarcaAfinidadeCategoria
Twitch6.11×Games
Gaming computer6.83×Technology & Electronics
Gaming8.15×Games
League of Legends7.68×Games
Fortnite6.37×Games
Personal digital assistant10.19×Technology & Electronics
Mobile operating system15.32×Technology & Electronics
TikTok2.58×Internet & Social Media
Epic Games6.85×Games
Strategy games5.35×Games
Gamer4.04×Games
Electronic sports7.04×Sports
Call of Duty7.7×Games
PC game4.93×Games
Mobile device2.64×Technology & Electronics
FIFA World Cup1.79×Sports
Call of Duty: Modern Warfare 311.81×Games
Video games1.84×Games
Anime and manga fandom3.87×Literature
The Last of Us5.51×Games

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game
TraçoClusterPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.22
Price SensitivityPREMIUM1.91
Convenience OrientationPREMIUM1.62
Social Media UsageJOY1.55
PatriotismCONSERVATISM1.23
Need for SecurityCONSERVATISM1.18

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

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Mais audiências de Gaming genre em Itália

Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Mobile game em Itália?

Mobile game tem uma audiência estimada de 11,273,963 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Campania.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

49.4% dos fãs de Mobile game são mulheres, 50.6% são homens, com uma idade média de 42.7 anos.

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6.11×), Gaming computer (6.83×) e Gaming (8.15×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Mobile game em Itália?

Os fãs de Mobile game em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~2M), Campania (alcance ~1.5M) e Lazio (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Gaming computer (6.83×), Gaming (8.15×), League of Legends (7.68×) e Fortnite (6.37×) face à média de Itália.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.