Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Mobile game em México

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile game em México — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile game tem uma audiência estimada de 4,779,135 pessoas em México.

O fã médio de Mobile game em México tem 34.4 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Distrito Federal.

A audiência concentra-se em Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

As principais afinidades de marca incluem Liga MX, Music, Consumer electronics, com a maior sobre-indexação em Liga MX (74.96× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Mobile game pende equilibrada com uma idade média de 34.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Spirituality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 25 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Mobile game em México é equilibrada, com cerca de 34.4 anos, com fortes tendências para Spirituality e uma notável afinidade por Liga MX.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile game em México.

Tamanho da audiência
4.8M
em México
Género
45.5%
54.5% homens
Idade
34.4
anos em média
Posição no país
#534
Topic em México
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+1517%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Mobile game

45.5% são mulheres, 54.5% são homens, idade média 34.4.

Fig. 02

Distribuição por género

45.5%
Mulheres
54.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Mobile game em México
MétricaValor
Mulheres45.5%
Homens54.5%
Idade média34.4
Tamanho estimado da audiência4,779,135
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 34.4
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Mobile game em México
Faixa etáriaQuota%
16-1932%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.7%

da audiência mundial de Mobile game vem de México.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Mobile game
PaísQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de México. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Mobile game em México é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em México
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Baja California~200K1.20×
02Yucatan~100K1.10×
03Nuevo Leon~300K1.08×
04Distrito Federal~700K1.06×
05Chihuahua~200K1.05×
06Campeche~40K1.02×
07Colima~30K1.02×
08Veracruz (state)~300K1.01×
09Coahuila de Zaragoza~100K1.01×
10Durango~70K1.01×
11Baja California Sur~40K1.01×
12Zacatecas~60K1.00×
13Tlaxcala~50K1.00×
14Jalisco~300K0.99×
15Michoacan de Ocampo~200K0.99×
16Nayarit~50K0.99×
17Morelos~80K0.98×
18Puebla~200K0.97×
19Guanajuato~200K0.97×
20Aguascalientes~60K0.97×
21Sinaloa~100K0.96×
22Hidalgo~100K0.96×
23State of Mexico~600K0.95×
24Chiapas~100K0.95×
25Guerrero~100K0.95×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Mobile game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Video gamesGames92.41×
02GamesGames86.52×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics86.00×
04VideoMovies & TV85.62×
05MoviesMovies & TV85.17×
06YouTubeMovies & TV84.98×
07Arts and musicArts & Culture84.28×
08MusicBusiness & Career83.25×
09SportsSports83.04×
10Sports and outdoorsSports82.98×
11Shopping and fashionShopping82.57×
12Business and industryBusiness & Career82.23×
13Food and drinkFood & Beverages82.14×
14Online shoppingShopping81.90×
15FoodFood & Beverages81.84×
16TVMovies & TV81.20×
17Fitness and wellnessSports81.07×
18ShoppingShopping81.07×
19ReadingLiterature80.63×
20Liga MXSports74.96×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Mobile game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE58.44×
Social Media UsageJOY47.81×
Pet OwnershipJOY43.07×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Mobile game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM8.49×
Career OrientationPOWER8.82×
Early Adopter MentalityPOWER14.13×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Mobile game em México?

Mobile game tem uma audiência estimada de 4,779,135 pessoas em México, concentrada em Distrito Federal e State of Mexico.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Mobile game?

45.5% dos fãs de Mobile game são mulheres, 54.5% são homens, com uma idade média de 34.4 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Mobile game?

Os fãs de Mobile game mostram a maior afinidade de marca por Liga MX (74.96×), Music (83.25×) e Consumer electronics (86×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Mobile game em México?

Os fãs de Mobile game em México concentram-se principalmente em Distrito Federal (alcance ~700K), State of Mexico (alcance ~600K) e Jalisco (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Mobile game?

Para além de Mobile game, a audiência sobre-indexa em Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) e Movies (85.17×) face à média de México.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em México que pesquisam ativamente Mobile game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em México. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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