Audiência de Video games em Itália

Video games tem uma audiência estimada de 22,834,025 pessoas em Itália. 45.6% são mulheres, 54.4% são homens, idade média 41.9. Principais regiões: Lombardy, Lazio, Campania. Principais afinidades de marca: Vanity Fairy, Pokémon (video game series), Sidi, Comic book, Japanese popular culture.

O fã médio de Video games em Itália tem 41.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Lombardy. A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania. As principais afinidades de marca incluem Vanity Fairy, Pokémon (video game series), Sidi, com a maior sobre-indexação em Vanity Fairy (1.64× a média do país). Demograficamente, a audiência de Video games pende equilibrada com uma idade média de 41.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografia dos fãs de Video games

Distribuição demográfica da audiência de Video games em Itália
MétricaValor
Mulheres45.6%
Homens54.4%
Idade média41.9
Tamanho estimado da audiência22,834,025

Perfil do fã

O fã típico de Video games em Itália é equilibrada, com cerca de 41.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Vanity Fairy.

Principais regiões em Itália

Principais regiões por alcance para Video games em Itália
RegiãoAlcanceAfinidade
Lombardy~4.5M1.18×
Lazio~3.5M1.2×
Campania~3M1.17×
Sicilia~2.5M1.19×
Emilia-Romagna~2.5M1.22×
Veneto~2M1.04×
Puglia~2M1.17×
Piedmont~1.5M1.03×
Tuscany~1.5M1.13×
Calabria~800K1.09×
Liguria~700K1.04×
Sardinia~600K0.87×
Marche~600K0.98×
Abruzzo~400K0.89×
Friuli-Venezia Giulia~400K1.02×
Trentino-Alto Adige/Südtirol~400K0.98×
Umbria~300K0.9×
Basilicata~200K0.92×
Molise~100K0.93×
Aosta Valley~60K0.95×

Principais afinidades de marca

Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Video games
MarcaAfinidadeCategoria
Vanity Fairy1.64×Music & Radio
Pokémon (video game series)2.56×Games
Sidi1.63×Sports
Comic book1.5×Literature
Japanese popular culture1.72×Travel & Leisure
Webcomic1.96×Literature
Otaku1.72×Literature
Action role-playing game2.04×Games
Epic Games1.94×Games
Crazy Games1.51×Games
NASDAQ1.64×Business & Career
Millie Bobby Brown1.57×Movies & TV
Action figure1.62×Kids & Family
Videography1.54×Internet & Social Media
The Witcher1.99×Games
Digital camera1.64×Technology & Electronics
Tabletop game1.58×Games
Tabletop role-playing game1.86×Games
The Last of Us1.77×Games
Instant Gaming1.7×Games

Perfil psicográfico

Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Video games
TraçoClusterPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.16
Social Media UsageJOY1.13
Risk AppetiteTHRILL1.08
PatriotismCONSERVATISM1.06
Need for SecurityCONSERVATISM1.06
SpiritualityBALANCE1.05

Distribuição mundial

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Video games
PaísQuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

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Mais audiências de Gaming genre em Itália

Perguntas frequentes

Quantos fãs tem Video games em Itália?

Video games tem uma audiência estimada de 22,834,025 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Video games?

45.6% dos fãs de Video games são mulheres, 54.4% são homens, com uma idade média de 41.9 anos.

Que marcas preferem os fãs de Video games?

Os fãs de Video games mostram a maior afinidade de marca por Vanity Fairy (1.64×), Pokémon (video game series) (2.56×) e Sidi (1.63×) sobre a média do país.

Onde vivem os fãs de Video games em Itália?

Os fãs de Video games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~4.5M), Lazio (alcance ~3.5M) e Campania (alcance ~3M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

Que outras marcas também agradam aos fãs de Video games?

Para além de Video games, a audiência sobre-indexa em Pokémon (video game series) (2.56×), Sidi (1.63×), Comic book (1.5×) e Japanese popular culture (1.72×) face à média de Itália.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.