Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Video games em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Video games tem uma audiência estimada de 22,834,025 pessoas em Itália.
O fã médio de Video games em Itália tem 41.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Lombardy.
A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Campania.
As principais afinidades de marca incluem Vanity Fairy, Pokémon (video game series), Sidi, com a maior sobre-indexação em Vanity Fairy (1.64× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Video games pende equilibrada com uma idade média de 41.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 20 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Video games em Itália é equilibrada, com cerca de 41.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Vanity Fairy.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Video games em Itália.
45.6% são mulheres, 54.4% são homens, idade média 41.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 45.6% |
| Homens | 54.4% |
| Idade média | 41.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 22,834,025 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
da audiência mundial de Video games vem de Itália.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Onde a audiência de Video games em Itália é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Emilia-Romagna | ~2.5M | 1.22× | |
| 02 | Lazio | ~3.5M | 1.20× | |
| 03 | Sicilia | ~2.5M | 1.19× | |
| 04 | Lombardy | ~4.5M | 1.18× | |
| 05 | Campania | ~3M | 1.17× | |
| 06 | Puglia | ~2M | 1.17× | |
| 07 | Tuscany | ~1.5M | 1.13× | |
| 08 | Calabria | ~800K | 1.09× | |
| 09 | Veneto | ~2M | 1.04× | |
| 10 | Liguria | ~700K | 1.04× | |
| 11 | Piedmont | ~1.5M | 1.03× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~400K | 1.02× | |
| 13 | Marche | ~600K | 0.98× | |
| 14 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~400K | 0.98× | |
| 15 | Aosta Valley | ~60K | 0.95× | |
| 16 | Molise | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Basilicata | ~200K | 0.92× | |
| 18 | Umbria | ~300K | 0.90× | |
| 19 | Abruzzo | ~400K | 0.89× | |
| 20 | Sardinia | ~600K | 0.87× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Video games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 2.56× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 2.04× | ||
| 03 | The Witcher | Games | 1.99× | ||
| 04 | Webcomic | Literature | 1.96× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 1.94× | ||
| 06 | Tabletop role-playing game | Games | 1.86× | ||
| 07 | DeviantArt | Internet & Social Media | 1.80× | ||
| 08 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 1.72× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 1.72× | ||
| 10 | Instant Gaming | Games | 1.70× | ||
| 11 | Vanity Fairy | Music & Radio | 1.64× | ||
| 12 | NASDAQ | Business & Career | 1.64× | ||
| 13 | Digital camera | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 14 | Sidi | Sports | 1.63× | ||
| 15 | Action figure | Kids & Family | 1.62× | ||
| 16 | Tabletop game | Games | 1.58× | ||
| 17 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.57× | ||
| 18 | Videography | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 19 | Crazy Games | Games | 1.51× | ||
| 20 | Comic book | Literature | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.13× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.08× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.82× | |
| Indulgence | JOY | 0.82× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× |
Video games tem uma audiência estimada de 22,834,025 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.
45.6% dos fãs de Video games são mulheres, 54.4% são homens, com uma idade média de 41.9 anos.
Os fãs de Video games mostram a maior afinidade de marca por Vanity Fairy (1.64×), Pokémon (video game series) (2.56×) e Sidi (1.63×) sobre a média do país.
Os fãs de Video games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~4.5M), Lazio (alcance ~3.5M) e Campania (alcance ~3M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Video games, a audiência sobre-indexa em Pokémon (video game series) (2.56×), Sidi (1.63×), Comic book (1.5×) e Japanese popular culture (1.72×) face à média de Itália.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.