Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Game consoles em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Game consoles tem uma audiência estimada de 6,537,026 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Game consoles em Alemanha tem 32.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Hessen.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Twitch, Video games, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.32× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Game consoles pende para o masculino com uma idade média de 32.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Quality Awareness.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Game consoles em Alemanha é para o masculino, com cerca de 32.3 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Game consoles em Alemanha.
34.0% são mulheres, 66.0% são homens, idade média 32.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 34.0% |
| Homens | 66.0% |
| Idade média | 32.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,537,026 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
da audiência mundial de Game consoles vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Onde a audiência de Game consoles em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hessen | ~900K | 1.79× | |
| 02 | Berlin | ~400K | 1.41× | |
| 03 | Bremen | ~60K | 1.05× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.03× | |
| 05 | Hamburg | ~200K | 1.03× | |
| 06 | Bayern | ~1M | 1.01× | |
| 07 | Saarland | ~80K | 0.98× | |
| 08 | Baden-Württemberg | ~900K | 0.97× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.96× | |
| 10 | Brandenburg | ~200K | 0.93× | |
| 11 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Thüringen | ~200K | 0.91× | |
| 13 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.89× | |
| 14 | Sachsen | ~300K | 0.88× | |
| 15 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.86× | |
| 16 | Niedersachsen | ~500K | 0.83× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Game consoles — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.72× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.56× | ||
| 03 | PC game | Games | 2.51× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 2.38× | ||
| 05 | Gaming | Games | 2.37× | ||
| 06 | Gamer | Games | 2.35× | ||
| 07 | Fortnite | Games | 2.35× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.32× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 2.27× | ||
| 10 | Twitch | Games | 2.20× | ||
| 11 | Digital electronics | Technology & Electronics | 2.18× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 2.05× | ||
| 13 | World of Warcraft | Games | 2.00× | ||
| 14 | Drop shipping | Shopping | 1.77× | ||
| 15 | Steam | Games | 1.75× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.60× | ||
| 18 | CrazyGames | Games | 1.60× | ||
| 19 | Video games | Games | 1.55× | ||
| 20 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.55× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.46× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.21× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.12× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.74× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.74× |
Game consoles tem uma audiência estimada de 6,537,026 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
34.0% dos fãs de Game consoles são mulheres, 66.0% são homens, com uma idade média de 32.3 anos.
Os fãs de Game consoles mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.32×), Twitch (2.2×) e Video games (1.55×) sobre a média do país.
Os fãs de Game consoles em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1.5M), Bayern (alcance ~1M) e Hessen (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Game consoles, a audiência sobre-indexa em Twitch (2.2×), Video games (1.55×), Gamer (2.35×) e PC game (2.51×) face à média de Alemanha.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Game consoles. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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