Rascasse Audience Intelligence

Audiência de World of Warcraft em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam World of Warcraft em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. World of Warcraft tem uma audiência estimada de 4,428,019 pessoas em Alemanha.

O fã médio de World of Warcraft em Alemanha tem 30.3 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

As principais afinidades de marca incluem Warcraft, Massively multiplayer online role-playing games, Twitch, com a maior sobre-indexação em Warcraft (14.12× a média do país).

Demograficamente, a audiência de World of Warcraft pende para o masculino com uma idade média de 30.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de World of Warcraft em Alemanha é para o masculino, com cerca de 30.3 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Warcraft.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Video game

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de World of Warcraft em Alemanha.

Tamanho da audiência
4.4M
em Alemanha
Género
32.1%
67.9% homens
Idade
30.3
anos em média
Posição no país
#1293
Video / Board Game em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-19%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de World of Warcraft

32.1% são mulheres, 67.9% são homens, idade média 30.3.

Fig. 02

Distribuição por género

32.1%
Mulheres
67.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de World of Warcraft em Alemanha
MétricaValor
Mulheres32.1%
Homens67.9%
Idade média30.3
Tamanho estimado da audiência4,428,019
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 30.3
anos em média
Distribuição por idade da audiência de World of Warcraft em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1944%
20-2923%
30-3916%
40-4910%
50+7%
Fig. 04

Distribuição mundial

9.0%

da audiência mundial de World of Warcraft vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para World of Warcraft
PaísQuota
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de World of Warcraft em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Hamburg~100K1.31×
02Niedersachsen~500K1.26×
03Schleswig-Holstein~200K1.26×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.23×
05Saarland~60K1.11×
06Rheinland-Pfalz~200K1.00×
07Sachsen~200K0.98×
08Bremen~40K0.95×
09Bayern~700K0.93×
10Hessen~300K0.93×
11Berlin~200K0.93×
12Brandenburg~100K0.90×
13Sachsen-Anhalt~100K0.87×
14Baden-Württemberg~500K0.82×
15Thüringen~90K0.79×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.78×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — World of Warcraft, Alemanha
0.78×1.00×1.31×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de World of Warcraft — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de World of Warcraft
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01State of Decay (video game)Video / Board Game22.28×
02Carcassonne (board game)Games20.37×
03WarcraftGames14.12×
04WowheadGames13.80×
05Star CitizenNews13.59×
06The Witcher 3: Wild HuntGames8.58×
07The WitcherGames6.93×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.46×
09Action role-playing gameGames5.61×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames5.56×
11Instant GamingGames4.35×
12TwitchGames4.00×
13Pokémon (video game series)Games3.98×
14Gaming computerTechnology & Electronics3.81×
15Massively multiplayer online gamesGames3.75×
16PC gameGames3.56×
17GodzillaMovies & TV3.12×
18Role-playing gamesGames3.11×
19Mobile gameGames2.98×
20A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV2.94×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de World of Warcraft

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de World of Warcraft · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Need for SecurityCONSERVATISM1.84×
PatriotismCONSERVATISM1.39×
Social Media UsageJOY1.36×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de World of Warcraft · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.68×
Quality AwarenessPREMIUM0.71×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem World of Warcraft em Alemanha?

World of Warcraft tem uma audiência estimada de 4,428,019 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de World of Warcraft?

32.1% dos fãs de World of Warcraft são mulheres, 67.9% são homens, com uma idade média de 30.3 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de World of Warcraft?

Os fãs de World of Warcraft mostram a maior afinidade de marca por Warcraft (14.12×), Massively multiplayer online role-playing games (6.46×) e Twitch (4×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de World of Warcraft em Alemanha?

Os fãs de World of Warcraft em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~700K) e Niedersachsen (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de World of Warcraft?

Para além de World of Warcraft, a audiência sobre-indexa em Massively multiplayer online role-playing games (6.46×), Twitch (4×), The Witcher 3: Wild Hunt (8.58×) e Wowhead (13.8×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente World of Warcraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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