Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Pokémon (video game series) em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Pokémon (video game series) tem uma audiência estimada de 3,080,272 pessoas em Alemanha.
Os fãs de Pokémon (video game series) em Alemanha concentram-se em Nordrhein-Westfalen, com forte afinidade de marca por Pokémon.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Pokémon, Collectible card game, The Legend of Zelda, com a maior sobre-indexação em Pokémon (14.23× a média do país).
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Pokémon (video game series) em Alemanha mostra fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Pokémon.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Pokémon (video game series) em Alemanha.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 3,080,272 |
da audiência mundial de Pokémon (video game series) vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 33.0% |
| Japan | 9.1% |
| France | 5.7% |
Onde a audiência de Pokémon (video game series) em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~200K | 1.17× | |
| 02 | Brandenburg | ~100K | 1.13× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~80K | 1.05× | |
| 04 | Thüringen | ~80K | 1.05× | |
| 05 | Hamburg | ~70K | 1.05× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 1.05× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.04× | |
| 08 | Niedersachsen | ~300K | 1.03× | |
| 09 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.02× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.96× | |
| 11 | Bremen | ~30K | 0.96× | |
| 12 | Hessen | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.95× | |
| 14 | Saarland | ~30K | 0.92× | |
| 15 | Bayern | ~400K | 0.84× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.83× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Pokémon (video game series) — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Super Smash Bros. | Games | 14.85× | ||
| 02 | My Hero Academia | Literature | 14.59× | ||
| 03 | Pokémon Go | Games | 14.48× | ||
| 04 | Pokémon | Games | 14.23× | ||
| 05 | Mario Kart | Games | 13.85× | ||
| 06 | The Legend of Zelda | Games | 13.29× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 12.94× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 12.51× | ||
| 09 | Magic: The Gathering | Games | 10.85× | ||
| 10 | Tokyo | Travel & Leisure | 10.17× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 7.32× | ||
| 12 | Robert Redford | Movies & TV | 6.90× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 6.05× | ||
| 14 | Anime and manga fandom | Literature | 5.49× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 5.12× | ||
| 16 | Board games | Games | 5.03× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 4.33× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 4.31× | |||
| 19 | Batman | Movies & TV | 3.55× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 2.79× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.56× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.42× | |
| Sports Activity | POWER | 1.36× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Indulgence | JOY | 0.72× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Pokémon (video game series). A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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