Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam World of Warcraft em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. World of Warcraft tem uma audiência estimada de 13,867,404 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de World of Warcraft em Estados Unidos tem 28.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem Warcraft, Wowhead, Massively multiplayer online role-playing games, com a maior sobre-indexação em Warcraft (20.28× a média do país).
Demograficamente, a audiência de World of Warcraft pende para o masculino com uma idade média de 28.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Early Adopter Mentality.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de World of Warcraft em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 28.5 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Warcraft.
Os números-chave que caracterizam o perfil de World of Warcraft em Estados Unidos.
31.5% são mulheres, 68.5% são homens, idade média 28.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 31.5% |
| Homens | 68.5% |
| Idade média | 28.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 13,867,404 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 5% |
Onde a audiência de World of Warcraft em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~50K | 1.66× | |
| 02 | Washington | ~400K | 1.34× | |
| 03 | Oregon | ~200K | 1.34× | |
| 04 | Idaho | ~90K | 1.33× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.27× | |
| 06 | Utah | ~200K | 1.24× | |
| 07 | West Virginia | ~80K | 1.21× | |
| 08 | Montana | ~50K | 1.20× | |
| 09 | Kentucky | ~200K | 1.18× | |
| 10 | Kansas | ~100K | 1.17× | |
| 11 | Arkansas | ~100K | 1.14× | |
| 12 | New Hampshire | ~60K | 1.14× | |
| 13 | Wyoming | ~20K | 1.14× | |
| 14 | Maine | ~60K | 1.12× | |
| 15 | North Dakota | ~30K | 1.12× | |
| 16 | Arizona | ~300K | 1.11× | |
| 17 | Missouri | ~200K | 1.11× | |
| 18 | Colorado | ~200K | 1.09× | |
| 19 | Indiana | ~300K | 1.08× | |
| 20 | Iowa | ~100K | 1.08× | |
| 21 | Nevada | ~100K | 1.06× | |
| 22 | Michigan | ~400K | 1.05× | |
| 23 | Tennessee | ~300K | 1.03× | |
| 24 | South Dakota | ~30K | 1.03× | |
| 25 | Ohio | ~400K | 1.01× | |
| 26 | Minnesota | ~200K | 0.99× | |
| 27 | Wisconsin | ~200K | 0.94× | |
| 28 | Alabama | ~200K | 0.92× | |
| 29 | Nebraska | ~60K | 0.92× | |
| 30 | California | ~1.5M | 0.91× | |
| 31 | Florida | ~900K | 0.91× | |
| 32 | North Carolina | ~400K | 0.90× | |
| 33 | Rhode Island | ~40K | 0.89× | |
| 34 | Texas | ~1M | 0.88× | |
| 35 | Virginia | ~300K | 0.88× | |
| 36 | South Carolina | ~200K | 0.86× | |
| 37 | New Mexico | ~60K | 0.86× | |
| 38 | Hawaii | ~50K | 0.85× | |
| 39 | Massachusetts | ~200K | 0.83× | |
| 40 | Louisiana | ~100K | 0.83× | |
| 41 | Pennsylvania | ~400K | 0.82× | |
| 42 | Georgia | ~300K | 0.81× | |
| 43 | Illinois | ~400K | 0.80× | |
| 44 | Delaware | ~30K | 0.79× | |
| 45 | Connecticut | ~100K | 0.78× | |
| 46 | Mississippi | ~90K | 0.78× | |
| 47 | Maryland | ~200K | 0.75× | |
| 48 | New York | ~600K | 0.71× | |
| 49 | New Jersey | ~200K | 0.70× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.56× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de World of Warcraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Guild Wars | Games | 33.29× | ||
| 02 | Dark Souls II | Games | 32.34× | ||
| 03 | Wowhead | Games | 24.61× | ||
| 04 | Warcraft | Games | 20.28× | ||
| 05 | Battlefield 4 | Games | 18.71× | ||
| 06 | Star Citizen | News | 16.24× | ||
| 07 | Baldur's Gate 3 | Games | 9.27× | ||
| 08 | The Witcher | Games | 7.20× | ||
| 09 | Magic: The Gathering | Games | 6.23× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.12× | ||
| 11 | Collectible card game | Games | 5.05× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 4.96× | ||
| 13 | Action role-playing game | Games | 4.53× | ||
| 14 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 3.05× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 2.64× | ||
| 16 | Electronics | Technology & Electronics | 2.24× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 18 | Computers | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.63× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.27× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.25× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.72× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.75× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
World of Warcraft tem uma audiência estimada de 13,867,404 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
31.5% dos fãs de World of Warcraft são mulheres, 68.5% são homens, com uma idade média de 28.5 anos.
Os fãs de World of Warcraft mostram a maior afinidade de marca por Warcraft (20.28×), Wowhead (24.61×) e Massively multiplayer online role-playing games (6.12×) sobre a média do país.
Os fãs de World of Warcraft em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1M) e Florida (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de World of Warcraft, a audiência sobre-indexa em Wowhead (24.61×), Massively multiplayer online role-playing games (6.12×), Guild Wars (33.29×) e Dark Souls II (32.34×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente World of Warcraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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