Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Massively multiplayer online games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Massively multiplayer online games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Massively multiplayer online games tem uma audiência estimada de 4,221,096 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Massively multiplayer online games em Alemanha tem 32.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, FIFA World Cup, Massively multiplayer online role-playing games, com a maior sobre-indexação em Twitch (3.51× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Massively multiplayer online games pende para o masculino com uma idade média de 32.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Massively multiplayer online games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 32.8 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Massively multiplayer online games em Alemanha.

Tamanho da audiência
4.2M
em Alemanha
Género
26.1%♀
73.9% homens
Idade
32.8
anos em média
Posição no país
#1369
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+184%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Massively multiplayer online games

26.1% são mulheres, 73.9% são homens, idade média 32.8.

Fig. 02

Distribuição por género

26.1%
Mulheres
73.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Massively multiplayer online games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres26.1%
Homens73.9%
Idade média32.8
Tamanho estimado da audiência4,221,096
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Massively multiplayer online games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1934%
20-2924%
30-3919%
40-4913%
50+9%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.7%

da audiência mundial de Massively multiplayer online games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Massively multiplayer online games
PaísQuota
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Massively multiplayer online games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Berlin~200K1.13×
02Niedersachsen~400K1.09×
03Nordrhein-Westfalen~1M1.06×
04Schleswig-Holstein~200K1.06×
05Sachsen~200K1.05×
06Hamburg~100K1.04×
07Bremen~40K1.01×
08Hessen~300K0.99×
09Brandenburg~100K0.98×
10Sachsen-Anhalt~100K0.97×
11Thüringen~100K0.97×
12Baden-Württemberg~600K0.96×
13Rheinland-Pfalz~200K0.96×
14Saarland~50K0.95×
15Bayern~600K0.94×
16Mecklenburg-Vorpommern~80K0.94×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Massively multiplayer online games, Alemanha
0.94×1.00×1.13×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Massively multiplayer online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Massively multiplayer online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames4.80×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.25×
03League of LegendsGames3.93×
04PC gameGames3.71×
05World of WarcraftGames3.64×
06Epic GamesGames3.61×
07Strategy gamesGames3.54×
08TwitchGames3.51×
09Real-time strategyGames3.24×
10Digital electronicsTechnology & Electronics2.96×
11Role-playing gamesGames2.94×
12SteamGames2.76×
13Action gamesGames2.60×
14Mobile gameGames2.56×
15Dog harnessPets & Animals2.47×
16GamerGames2.46×
17Online gamesGames2.32×
18CrazyGamesGames2.32×
19FIFA World CupSports1.65×
20TikTokInternet & Social Media1.54×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Massively multiplayer online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Massively multiplayer online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.06×
Social Media UsageJOY1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.31×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Massively multiplayer online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Community OrientationOPEN0.66×
MindfulnessBALANCE0.68×
IndividualismJOY0.76×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Massively multiplayer online games em Alemanha?

Massively multiplayer online games tem uma audiência estimada de 4,221,096 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Massively multiplayer online games?

26.1% dos fãs de Massively multiplayer online games são mulheres, 73.9% são homens, com uma idade média de 32.8 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Massively multiplayer online games?

Os fãs de Massively multiplayer online games mostram a maior afinidade de marca por Twitch (3.51×), FIFA World Cup (1.65×) e Massively multiplayer online role-playing games (4.25×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Massively multiplayer online games em Alemanha?

Os fãs de Massively multiplayer online games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~600K) e Baden-Württemberg (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Massively multiplayer online games?

Para além de Massively multiplayer online games, a audiência sobre-indexa em FIFA World Cup (1.65×), Massively multiplayer online role-playing games (4.25×), PC game (3.71×) e League of Legends (3.93×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Massively multiplayer online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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