Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 8,924,195 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Online games em Alemanha tem 36.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Twitch, Drop shipping, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (2.32× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 36.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 36.8 anos, com fortes tendências para Quality Awareness e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Alemanha.

Tamanho da audiência
8.9M
em Alemanha
Género
40.5%
59.5% homens
Idade
36.8
anos em média
Posição no país
#419
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+2%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

40.5% são mulheres, 59.5% são homens, idade média 36.8.

Fig. 02

Distribuição por género

40.5%
Mulheres
59.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres40.5%
Homens59.5%
Idade média36.8
Tamanho estimado da audiência8,924,195
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1924%
20-2921%
30-3921%
40-4919%
50+14%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.2%

da audiência mundial de Online games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Saarland~100K1.36×
02Bremen~100K1.29×
03Baden-Württemberg~1.5M1.23×
04Bayern~1.5M1.21×
05Nordrhein-Westfalen~2M1.13×
06Hessen~700K1.08×
07Brandenburg~300K1.01×
08Berlin~400K0.96×
09Niedersachsen~800K0.93×
10Rheinland-Pfalz~400K0.93×
11Thüringen~200K0.93×
12Sachsen~400K0.91×
13Sachsen-Anhalt~200K0.84×
14Schleswig-Holstein~300K0.78×
15Hamburg~200K0.77×
16Mecklenburg-Vorpommern~100K0.69×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Online games, Alemanha
0.69×1.00×1.36×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrazyGamesGames2.32×
02Massively multiplayer online gamesGames1.96×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames1.96×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.95×
05PC gameGames1.82×
06Crazy GamesGames1.80×
07Call of DutyGames1.78×
08Infant bodysuitKids & Family1.74×
09League of LegendsGames1.72×
10World of WarcraftGames1.70×
11Gaming computerTechnology & Electronics1.68×
12TwitchGames1.66×
13Millie Bobby BrownMovies & TV1.66×
14Expensive TasteBusiness & Career1.63×
15GamerGames1.61×
16FortniteGames1.59×
17GamingGames1.58×
18Drop shippingShopping1.56×
19Used CarsCars & Mobility1.51×
20Child careKids & Family1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM1.24×
Early Adopter MentalityPOWER1.14×
Family OrientationCONSERVATISM1.09×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.59×
Community OrientationOPEN0.61×
IndividualismJOY0.64×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Alemanha?

Online games tem uma audiência estimada de 8,924,195 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

40.5% dos fãs de Online games são mulheres, 59.5% são homens, com uma idade média de 36.8 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) e Drop shipping (1.56×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Alemanha?

Os fãs de Online games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~1.5M) e Baden-Württemberg (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) e Crazy Games (1.8×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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