Audiência de First-person shooter games em Alemanha
First-person shooter games tem uma audiência estimada de 6,744,153 pessoas em Alemanha. 40.8% são mulheres, 59.2% são homens, idade média 34.0. Principais regiões: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principais afinidades de marca: Twitch, Mobile game, Call of Duty, Used Cars, PC game.
O fã médio de First-person shooter games em Alemanha tem 34.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen. A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. As principais afinidades de marca incluem Twitch, Mobile game, Call of Duty, com a maior sobre-indexação em Twitch (1.68× a média do país). Demograficamente, a audiência de First-person shooter games pende para o masculino com uma idade média de 34.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Price Sensitivity. Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografia dos fãs de First-person shooter games
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 40.8% |
| Homens | 59.2% |
| Idade média | 34.0 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,744,153 |
Perfil do fã
O fã típico de First-person shooter games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 34.0 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.
Principais regiões em Alemanha
| Região | Alcance | Afinidade |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.02× |
| Bayern | ~1M | 1.03× |
| Baden-Württemberg | ~900K | 0.97× |
| Niedersachsen | ~800K | 1.16× |
| Hessen | ~600K | 1.22× |
| Berlin | ~400K | 1.26× |
| Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.97× |
| Sachsen | ~300K | 0.94× |
| Schleswig-Holstein | ~200K | 1.02× |
| Brandenburg | ~200K | 0.95× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.95× |
| Thüringen | ~200K | 0.95× |
| Hamburg | ~100K | 0.97× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.95× |
| Saarland | ~80K | 0.98× |
| Bremen | ~60K | 1.07× |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
| Marca | Afinidade | Categoria |
|---|---|---|
| Twitch | 1.68× | Games |
| Mobile game | 1.52× | Games |
| Call of Duty | 2.06× | Games |
| Used Cars | 1.72× | Cars & Mobility |
| PC game | 1.74× | Games |
| Fortnite | 1.71× | Games |
| Role-playing games | 1.55× | Games |
| League of Legends | 1.75× | Games |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2.14× | Games |
| Deutschrap | 1.59× | Music & Radio |
| Gaming computer | 1.63× | Technology & Electronics |
| Otaku | 1.96× | Literature |
| Haftbefehl | 1.79× | Music & Radio |
| Playstation 5 | 1.51× | Games |
| Gaming | 1.64× | Games |
| World of Warcraft | 1.57× | Games |
| Massively multiplayer online role-playing games | 1.66× | Games |
| Anime convention | 1.55× | Literature |
| Massively multiplayer online games | 1.56× | Games |
| Epic Games | 1.68× | Games |
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
| Traço | Cluster | Pontuação |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.15 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.94 |
| Social Media Usage | JOY | 0.93 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.93 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.91 |
Distribuição mundial
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Ver audiências de First-person shooter games noutros países
- First-person shooter games — Estados Unidos
- First-person shooter games — Reino Unido
- First-person shooter games — França
- First-person shooter games — Itália
- First-person shooter games — Espanha
- First-person shooter games — Brasil
- First-person shooter games — Japão
- First-person shooter games — Coreia do Sul
- First-person shooter games — Índia
- First-person shooter games — Canadá
- First-person shooter games — México
Mais audiências de Gaming genre em Alemanha
- Video games (15,840,709)
- Mobile game (9,316,059)
- Online games (8,924,196)
- Adventure game (8,104,093)
- Action games (6,487,608)
Perguntas frequentes
Quantos fãs tem First-person shooter games em Alemanha?
First-person shooter games tem uma audiência estimada de 6,744,153 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de First-person shooter games?
40.8% dos fãs de First-person shooter games são mulheres, 59.2% são homens, com uma idade média de 34.0 anos.
Que marcas preferem os fãs de First-person shooter games?
Os fãs de First-person shooter games mostram a maior afinidade de marca por Twitch (1.68×), Mobile game (1.52×) e Call of Duty (2.06×) sobre a média do país.
Onde vivem os fãs de First-person shooter games em Alemanha?
Os fãs de First-person shooter games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1.5M), Bayern (alcance ~1M) e Baden-Württemberg (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Que outras marcas também agradam aos fãs de First-person shooter games?
Para além de First-person shooter games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (1.52×), Call of Duty (2.06×), Used Cars (1.72×) e PC game (1.74×) face à média de Alemanha.
Como ler estes dados
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente First-person shooter games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.