Rascasse Audience Intelligence

Audiência de League of Legends em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam League of Legends em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. League of Legends tem uma audiência estimada de 4,442,640 pessoas em Alemanha.

O fã médio de League of Legends em Alemanha tem 29.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, PC game, Counter-Strike: Global Offensive, com a maior sobre-indexação em Twitch (3.97× a média do país).

Demograficamente, a audiência de League of Legends pende para o masculino com uma idade média de 29.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de League of Legends em Alemanha é para o masculino, com cerca de 29.1 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Online game

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de League of Legends em Alemanha.

Tamanho da audiência
4.4M
em Alemanha
Género
29.9%♀
70.1% homens
Idade
29.1
anos em média
Posição no país
#1286
Video / Board Game em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-16%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de League of Legends

29.9% são mulheres, 70.1% são homens, idade média 29.1.

Fig. 02

Distribuição por género

29.9%
Mulheres
70.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de League of Legends em Alemanha
MétricaValor
Mulheres29.9%
Homens70.1%
Idade média29.1
Tamanho estimado da audiência4,442,640
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 29.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de League of Legends em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1947%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Distribuição mundial

5.5%

da audiência mundial de League of Legends vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para League of Legends
PaísQuota
United States18.0%
China8.4%
Brazil6.3%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de League of Legends em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Niedersachsen~500K1.16×
02Schleswig-Holstein~200K1.14×
03Bremen~40K1.13×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.10×
05Berlin~200K1.09×
06Hessen~400K1.08×
07Rheinland-Pfalz~200K1.08×
08Baden-Württemberg~600K1.01×
09Bayern~700K0.97×
10Sachsen~200K0.96×
11Brandenburg~100K0.94×
12Saarland~50K0.94×
13Hamburg~90K0.93×
14Sachsen-Anhalt~100K0.84×
15Thüringen~90K0.84×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.82×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — League of Legends, Alemanha
0.82×1.00×1.16×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de League of Legends — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de League of Legends
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01State of Decay (video game)Video / Board Game17.03×
02Silent Hill (film)Movies & TV7.37×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames5.08×
04OtakuLiterature4.28×
05PC gameGames3.98×
06TwitchGames3.97×
07MinecraftGames3.94×
08Gaming computerTechnology & Electronics3.80×
09One PieceMovies & TV3.61×
10FortniteGames3.55×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.35×
12Anime conventionLiterature2.95×
13Ninja (gamer)Games2.92×
14PokémonGames2.90×
15Mobile gameGames2.69×
16GamerGames2.57×
17SupermanMovies & TV2.30×
18Galatasaray S.K.Sports1.83×
19Harry PotterMovies & TV1.65×
20TikTokInternet & Social Media1.61×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de League of Legends

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de League of Legends · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Need for SecurityCONSERVATISM1.35×
Social Media UsageJOY1.28×
Early Adopter MentalityPOWER1.20×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de League of Legends · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.55×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Family OrientationCONSERVATISM0.70×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem League of Legends em Alemanha?

League of Legends tem uma audiência estimada de 4,442,640 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de League of Legends?

29.9% dos fãs de League of Legends são mulheres, 70.1% são homens, com uma idade média de 29.1 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de League of Legends?

Os fãs de League of Legends mostram a maior afinidade de marca por Twitch (3.97×), PC game (3.98×) e Counter-Strike: Global Offensive (5.08×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de League of Legends em Alemanha?

Os fãs de League of Legends em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~700K) e Baden-Württemberg (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de League of Legends?

Para além de League of Legends, a audiência sobre-indexa em PC game (3.98×), Counter-Strike: Global Offensive (5.08×), Harry Potter (1.65×) e Mobile game (2.69×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente League of Legends. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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