Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam League of Legends em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. League of Legends tem uma audiência estimada de 4,442,640 pessoas em Alemanha.
O fã médio de League of Legends em Alemanha tem 29.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, PC game, Counter-Strike: Global Offensive, com a maior sobre-indexação em Twitch (3.97× a média do país).
Demograficamente, a audiência de League of Legends pende para o masculino com uma idade média de 29.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de League of Legends em Alemanha é para o masculino, com cerca de 29.1 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de League of Legends em Alemanha.
29.9% são mulheres, 70.1% são homens, idade média 29.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 29.9% |
| Homens | 70.1% |
| Idade média | 29.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 4,442,640 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 47% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
da audiência mundial de League of Legends vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
Onde a audiência de League of Legends em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Niedersachsen | ~500K | 1.16× | |
| 02 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.14× | |
| 03 | Bremen | ~40K | 1.13× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.10× | |
| 05 | Berlin | ~200K | 1.09× | |
| 06 | Hessen | ~400K | 1.08× | |
| 07 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.08× | |
| 08 | Baden-Württemberg | ~600K | 1.01× | |
| 09 | Bayern | ~700K | 0.97× | |
| 10 | Sachsen | ~200K | 0.96× | |
| 11 | Brandenburg | ~100K | 0.94× | |
| 12 | Saarland | ~50K | 0.94× | |
| 13 | Hamburg | ~90K | 0.93× | |
| 14 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 0.84× | |
| 15 | Thüringen | ~90K | 0.84× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 0.82× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de League of Legends — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | State of Decay (video game) | Video / Board Game | 17.03× | ||
| 02 | Silent Hill (film) | Movies & TV | 7.37× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 5.08× | ||
| 04 | Otaku | Literature | 4.28× | ||
| 05 | PC game | Games | 3.98× | ||
| 06 | Twitch | Games | 3.97× | ||
| 07 | Minecraft | Games | 3.94× | ||
| 08 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.80× | ||
| 09 | One Piece | Movies & TV | 3.61× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 3.55× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.35× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 2.95× | ||
| 13 | Ninja (gamer) | Games | 2.92× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 2.90× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 2.69× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.57× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 2.30× | ||
| 18 | Galatasaray S.K. | Sports | 1.83× | ||
| 19 | Harry Potter | Movies & TV | 1.65× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.61× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.35× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.28× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.55× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.68× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.70× |
League of Legends tem uma audiência estimada de 4,442,640 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
29.9% dos fãs de League of Legends são mulheres, 70.1% são homens, com uma idade média de 29.1 anos.
Os fãs de League of Legends mostram a maior afinidade de marca por Twitch (3.97×), PC game (3.98×) e Counter-Strike: Global Offensive (5.08×) sobre a média do país.
Os fãs de League of Legends em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~700K) e Baden-Württemberg (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de League of Legends, a audiência sobre-indexa em PC game (3.98×), Counter-Strike: Global Offensive (5.08×), Harry Potter (1.65×) e Mobile game (2.69×) face à média de Alemanha.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente League of Legends. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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