Rascasse Audience Intelligence

Audiência de PC game em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam PC game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. PC game tem uma audiência estimada de 18,333,827 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de PC game em Estados Unidos tem 30.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Massively multiplayer online games, Computer hardware, com a maior sobre-indexação em Mobile game (6.31× a média do país).

Demograficamente, a audiência de PC game pende para o masculino com uma idade média de 30.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de PC game em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 30.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de PC game em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
18.3M
em Estados Unidos
Género
30.1%
69.9% homens
Idade
30.5
anos em média
Posição no país
#1836
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+26%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de PC game

30.1% são mulheres, 69.9% são homens, idade média 30.5.

Fig. 02

Distribuição por género

30.1%
Mulheres
69.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de PC game em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres30.1%
Homens69.9%
Idade média30.5
Tamanho estimado da audiência18,333,827
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 30.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de PC game em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1944%
20-2923%
30-3914%
40-4910%
50+9%
Fig. 04

Distribuição mundial

15.5%

da audiência mundial de PC game vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para PC game
PaísQuota
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de PC game em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Kansas~200K1.32×
02Rhode Island~70K1.25×
03Louisiana~300K1.18×
04Washington~400K1.17×
05Alabama~300K1.16×
06Mississippi~200K1.16×
07Texas~2M1.15×
08Alaska~40K1.14×
09West Virginia~100K1.13×
10Virginia~500K1.12×
11Tennessee~400K1.10×
12Indiana~400K1.10×
13Maryland~300K1.10×
14Illinois~700K1.09×
15Georgia~600K1.09×
16Florida~1.5M1.08×
17Kentucky~200K1.06×
18Arkansas~200K1.06×
19Connecticut~200K1.05×
20North Carolina~600K1.04×
21Arizona~400K1.02×
22New Mexico~90K1.02×
23Oregon~200K1.01×
24Idaho~90K1.01×
25California~2M1.00×
26Massachusetts~400K1.00×
27Wisconsin~300K1.00×
28New York~1M0.98×
29New Jersey~500K0.98×
30Colorado~300K0.98×
31South Carolina~300K0.98×
32Nevada~200K0.98×
33Pennsylvania~600K0.97×
34Ohio~500K0.97×
35Missouri~300K0.97×
36Utah~200K0.97×
37Oklahoma~200K0.96×
38Michigan~400K0.92×
39New Hampshire~70K0.91×
40Washington, District of Columbia~50K0.91×
41South Dakota~40K0.91×
42Vermont~30K0.91×
43Minnesota~200K0.88×
44Maine~60K0.86×
45Nebraska~80K0.85×
46Montana~40K0.83×
47North Dakota~30K0.80×
48Iowa~100K0.79×
49Hawaii~60K0.79×
50Delaware~40K0.78×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — PC game, Estados Unidos
0.78×1.00×1.32×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de PC game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de PC game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01GeForceTechnology & Electronics11.72×
02International educationBusiness & Career10.82×
03Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics10.71×
04NvidiaTechnology & Electronics10.31×
05Massively multiplayer online gamesGames8.14×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames7.64×
07League of LegendsGames6.68×
08Mobile gameGames6.31×
09Computer hardwareTechnology & Electronics5.89×
10Call of DutyGames5.81×
11Gaming computerTechnology & Electronics5.45×
12Anime and manga fandomLiterature4.63×
13Game consolesTechnology & Electronics3.61×
14TwitchGames3.45×
15PokémonGames3.34×
16Role-playing gamesGames3.26×
17Online gamesGames2.90×
18Android (operating system)Technology & Electronics2.45×
19SupermanMovies & TV2.27×
20Video gamesGames1.77×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de PC game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Pet OwnershipJOY1.42×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.79×
SpiritualityBALANCE0.86×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem PC game em Estados Unidos?

PC game tem uma audiência estimada de 18,333,827 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de PC game?

30.1% dos fãs de PC game são mulheres, 69.9% são homens, com uma idade média de 30.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de PC game?

Os fãs de PC game mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (6.31×), Massively multiplayer online games (8.14×) e Computer hardware (5.89×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de PC game em Estados Unidos?

Os fãs de PC game em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2M), Texas (alcance ~2M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de PC game?

Para além de PC game, a audiência sobre-indexa em Massively multiplayer online games (8.14×), Computer hardware (5.89×), Nvidia (10.31×) e League of Legends (6.68×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente PC game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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