Rascasse Audience Intelligence

Audiência de PC game em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam PC game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. PC game tem uma audiência estimada de 18,333,827 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de PC game em Estados Unidos tem 30.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Massively multiplayer online games, Computer hardware, com a maior sobre-indexação em Mobile game (6.31× a média do país).

Demograficamente, a audiência de PC game pende para o masculino com uma idade média de 30.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de PC game em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 30.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de PC game em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
18.3M
em Estados Unidos
Género
30.1%♀
69.9% homens
Idade
30.5
anos em média
Posição no país
#1836
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+26%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de PC game

30.1% são mulheres, 69.9% são homens, idade média 30.5.

Fig. 02

Distribuição por género

30.1%
Mulheres
69.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de PC game em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres30.1%
Homens69.9%
Idade média30.5
Tamanho estimado da audiência18,333,827
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 30.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de PC game em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1944%
20-2923%
30-3914%
40-4910%
50+9%
Fig. 04

Distribuição mundial

15.5%

da audiência mundial de PC game vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para PC game
PaísQuota
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de PC game em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Kansas~200K1.32×
02Rhode Island~70K1.25×
03Louisiana~300K1.18×
04Washington~400K1.17×
05Alabama~300K1.16×
06Mississippi~200K1.16×
07Texas~2M1.15×
08Alaska~40K1.14×
09West Virginia~100K1.13×
10Virginia~500K1.12×
11Tennessee~400K1.10×
12Indiana~400K1.10×
13Maryland~300K1.10×
14Illinois~700K1.09×
15Georgia~600K1.09×
16Florida~1.5M1.08×
17Kentucky~200K1.06×
18Arkansas~200K1.06×
19Connecticut~200K1.05×
20North Carolina~600K1.04×
21Arizona~400K1.02×
22New Mexico~90K1.02×
23Oregon~200K1.01×
24Idaho~90K1.01×
25California~2M1.00×
26Massachusetts~400K1.00×
27Wisconsin~300K1.00×
28New York~1M0.98×
29New Jersey~500K0.98×
30Colorado~300K0.98×
31South Carolina~300K0.98×
32Nevada~200K0.98×
33Pennsylvania~600K0.97×
34Ohio~500K0.97×
35Missouri~300K0.97×
36Utah~200K0.97×
37Oklahoma~200K0.96×
38Michigan~400K0.92×
39New Hampshire~70K0.91×
40Washington, District of Columbia~50K0.91×
41South Dakota~40K0.91×
42Vermont~30K0.91×
43Minnesota~200K0.88×
44Maine~60K0.86×
45Nebraska~80K0.85×
46Montana~40K0.83×
47North Dakota~30K0.80×
48Iowa~100K0.79×
49Hawaii~60K0.79×
50Delaware~40K0.78×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — PC game, Estados Unidos
0.78×1.00×1.32×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de PC game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de PC game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01GeForceTechnology & Electronics11.72×
02International educationBusiness & Career10.82×
03Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics10.71×
04NvidiaTechnology & Electronics10.31×
05Massively multiplayer online gamesGames8.14×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames7.64×
07League of LegendsGames6.68×
08Mobile gameGames6.31×
09Computer hardwareTechnology & Electronics5.89×
10Call of DutyGames5.81×
11Gaming computerTechnology & Electronics5.45×
12Anime and manga fandomLiterature4.63×
13Game consolesTechnology & Electronics3.61×
14TwitchGames3.45×
15PokémonGames3.34×
16Role-playing gamesGames3.26×
17Online gamesGames2.90×
18Android (operating system)Technology & Electronics2.45×
19SupermanMovies & TV2.27×
20Video gamesGames1.77×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de PC game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Pet OwnershipJOY1.42×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de PC game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.79×
SpiritualityBALANCE0.86×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem PC game em Estados Unidos?

PC game tem uma audiência estimada de 18,333,827 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de PC game?

30.1% dos fãs de PC game são mulheres, 69.9% são homens, com uma idade média de 30.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de PC game?

Os fãs de PC game mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (6.31×), Massively multiplayer online games (8.14×) e Computer hardware (5.89×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de PC game em Estados Unidos?

Os fãs de PC game em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2M), Texas (alcance ~2M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de PC game?

Para além de PC game, a audiência sobre-indexa em Massively multiplayer online games (8.14×), Computer hardware (5.89×), Nvidia (10.31×) e League of Legends (6.68×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente PC game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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