Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam CrazyGames em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. CrazyGames tem uma audiência estimada de 6,339,623 pessoas em Brasil.
CrazyGames tem uma audiência estimada de 6,339,623 pessoas em Brasil. 51.1% são mulheres, 48.9% são homens, idade média 38.9. Principais afinidades de marca: Online games, Superman, Spotify, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive.
As principais afinidades de marca incluem Online games, Superman, Spotify, com a maior sobre-indexação em Online games (2.83× a média do país).
Demograficamente, a audiência de CrazyGames pende equilibrada com uma idade média de 38.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Patriotism.
O fã típico de CrazyGames em Brasil é equilibrada, com cerca de 38.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de CrazyGames em Brasil.
51.1% são mulheres, 48.9% são homens, idade média 38.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.1% |
| Homens | 48.9% |
| Idade média | 38.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 6,339,623 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 21% |
da audiência mundial de CrazyGames vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de CrazyGames — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dota 2 | Games | 3.80× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.80× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 3.80× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 3.80× | ||
| 05 | Online games | Games | 2.83× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 2.32× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 2.31× | ||
| 08 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.14× | ||
| 09 | Casino games | Games | 2.07× | ||
| 10 | Online poker | Games | 2.06× | ||
| 11 | Steam | Games | 1.87× | ||
| 12 | Strategy games | Games | 1.85× | ||
| 13 | Xbox | Games | 1.82× | ||
| 14 | Minivans | Cars & Mobility | 1.68× | ||
| 15 | Spotify | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 16 | Samsung | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 18 | Breaking Bad | Movies & TV | 1.65× | ||
| 19 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.59× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.52× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.32× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.18× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.73× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente CrazyGames. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.