Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Crazy Games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Crazy Games tem uma audiência estimada de 3,891,113 pessoas em Brasil.
Crazy Games tem uma audiência estimada de 3,891,113 pessoas em Brasil. 57.3% são mulheres, 42.7% são homens, idade média 39.7. Principais afinidades de marca: Online games, Rock music, Spotify, The Big Bang Theory, Pizza.
As principais afinidades de marca incluem Online games, Rock music, Spotify, com a maior sobre-indexação em Online games (2.41× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Crazy Games pende para o feminino com uma idade média de 39.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Extroversion.
O fã típico de Crazy Games em Brasil é para o feminino, com cerca de 39.7 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Crazy Games em Brasil.
57.3% são mulheres, 42.7% são homens, idade média 39.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 57.3% |
| Homens | 42.7% |
| Idade média | 39.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,891,113 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
da audiência mundial de Crazy Games vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Crazy Games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Steve Carell | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.63× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 2.58× | ||
| 04 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.57× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 2.57× | ||
| 06 | Online poker | Games | 2.43× | ||
| 07 | Online games | Games | 2.41× | ||
| 08 | Reptiles | Pets & Animals | 2.13× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.02× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 1.96× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.88× | ||
| 12 | Steam | Games | 1.80× | ||
| 13 | Fortnite | Games | 1.78× | ||
| 14 | Drawing | Home & Garden | 1.76× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 16 | Spotify | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 17 | Samsung | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 19 | Xbox | Games | 1.64× | ||
| 20 | Rock music | Music & Radio | 1.54× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.29× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Crazy Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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