Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Action games em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 5,426,577 pessoas em Brasil.

O fã médio de Action games em Brasil tem 36.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Maranhão.

A audiência concentra-se em Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Batman, Gamer, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.1× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 36.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Action games em Brasil é para o masculino, com cerca de 36.0 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Brasil.

Tamanho da audiência
5.4M
em Brasil
Género
43.7%
56.3% homens
Idade
36.0
anos em média
Posição no país
#1224
Topic em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+10%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Action games

43.7% são mulheres, 56.3% são homens, idade média 36.0.

Fig. 02

Distribuição por género

43.7%
Mulheres
56.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Action games em Brasil
MétricaValor
Mulheres43.7%
Homens56.3%
Idade média36.0
Tamanho estimado da audiência5,426,577
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Action games em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1928%
20-2922%
30-3918%
40-4916%
50+16%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.6%

da audiência mundial de Action games vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Action games
PaísQuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Action games em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Maranhão~1M7.58×
02Roraima~20K1.04×
03Piauí~80K1.00×
04Sergipe~60K1.00×
05Amapá~20K1.00×
06Acre~20K1.00×
07Alagoas~80K0.99×
08Rondônia~40K0.99×
09Tocantins~40K0.98×
10Paraíba~100K0.97×
11Rio Grande do Norte~90K0.97×
12Mato Grosso do Sul~80K0.97×
13Amazonas~90K0.96×
14Pará~200K0.95×
15Mato Grosso~100K0.95×
16Espírito Santo~100K0.94×
17Federal District~90K0.94×
18Pernambuco~200K0.92×
19Santa Catarina~200K0.91×
20Ceará~200K0.91×
21Goiás~200K0.91×
22Bahia~300K0.90×
23Rio Grande do Sul~300K0.88×
24Paraná~300K0.86×
25Minas Gerais~500K0.83×
26Rio de Janeiro~400K0.81×
27São Paulo~1M0.70×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Action games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01MinecraftGames2.28×
02Mobile gameGames2.10×
03Dota 2Games2.04×
04CrunchyrollGames1.96×
05Strategy gamesGames1.96×
06Massively multiplayer online gamesGames1.93×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.87×
08Real-time strategyGames1.85×
09League of LegendsGames1.76×
10FortniteGames1.73×
11CivicMusic & Radio1.72×
12Igor ThiagoSports1.72×
13BatmanMovies & TV1.70×
14PC gameGames1.70×
15Epic GamesGames1.67×
16Creative CommonsTechnology & Electronics1.66×
17TwitchGames1.62×
18GamerGames1.55×
19Role-playing gamesGames1.55×
20RobloxGames1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Action games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.03×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.52×
IndulgenceJOY0.53×
SustainabilityBALANCE0.55×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Action games em Brasil?

Action games tem uma audiência estimada de 5,426,577 pessoas em Brasil, concentrada em Maranhão e São Paulo.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Action games?

43.7% dos fãs de Action games são mulheres, 56.3% são homens, com uma idade média de 36.0 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Action games?

Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) e Gamer (1.55×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Action games em Brasil?

Os fãs de Action games em Brasil concentram-se principalmente em Maranhão (alcance ~1M), São Paulo (alcance ~1M) e Minas Gerais (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Action games?

Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) e Minecraft (2.28×) face à média de Brasil.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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