Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 5,426,577 pessoas em Brasil.
O fã médio de Action games em Brasil tem 36.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Maranhão.
A audiência concentra-se em Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Batman, Gamer, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.1× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 36.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Action games em Brasil é para o masculino, com cerca de 36.0 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Brasil.
43.7% são mulheres, 56.3% são homens, idade média 36.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 43.7% |
| Homens | 56.3% |
| Idade média | 36.0 |
| Tamanho estimado da audiência | 5,426,577 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
da audiência mundial de Action games vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Onde a audiência de Action games em Brasil é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Maranhão | ~1M | 7.58× | |
| 02 | Roraima | ~20K | 1.04× | |
| 03 | Piauí | ~80K | 1.00× | |
| 04 | Sergipe | ~60K | 1.00× | |
| 05 | Amapá | ~20K | 1.00× | |
| 06 | Acre | ~20K | 1.00× | |
| 07 | Alagoas | ~80K | 0.99× | |
| 08 | Rondônia | ~40K | 0.99× | |
| 09 | Tocantins | ~40K | 0.98× | |
| 10 | Paraíba | ~100K | 0.97× | |
| 11 | Rio Grande do Norte | ~90K | 0.97× | |
| 12 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 0.97× | |
| 13 | Amazonas | ~90K | 0.96× | |
| 14 | Pará | ~200K | 0.95× | |
| 15 | Mato Grosso | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.94× | |
| 17 | Federal District | ~90K | 0.94× | |
| 18 | Pernambuco | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Santa Catarina | ~200K | 0.91× | |
| 20 | Ceará | ~200K | 0.91× | |
| 21 | Goiás | ~200K | 0.91× | |
| 22 | Bahia | ~300K | 0.90× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.88× | |
| 24 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 25 | Minas Gerais | ~500K | 0.83× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~400K | 0.81× | |
| 27 | São Paulo | ~1M | 0.70× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft | Games | 2.28× | ||
| 02 | Mobile game | Games | 2.10× | ||
| 03 | Dota 2 | Games | 2.04× | ||
| 04 | Crunchyroll | Games | 1.96× | ||
| 05 | Strategy games | Games | 1.96× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 1.93× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.87× | ||
| 08 | Real-time strategy | Games | 1.85× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.76× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 1.73× | ||
| 11 | Civic | Music & Radio | 1.72× | ||
| 12 | Igor Thiago | Sports | 1.72× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 1.70× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.70× | ||
| 15 | Epic Games | Games | 1.67× | ||
| 16 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 17 | Twitch | Games | 1.62× | ||
| 18 | Gamer | Games | 1.55× | ||
| 19 | Role-playing games | Games | 1.55× | ||
| 20 | Roblox | Games | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.03× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.55× |
Action games tem uma audiência estimada de 5,426,577 pessoas em Brasil, concentrada em Maranhão e São Paulo.
43.7% dos fãs de Action games são mulheres, 56.3% são homens, com uma idade média de 36.0 anos.
Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) e Gamer (1.55×) sobre a média do país.
Os fãs de Action games em Brasil concentram-se principalmente em Maranhão (alcance ~1M), São Paulo (alcance ~1M) e Minas Gerais (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) e Minecraft (2.28×) face à média de Brasil.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.