Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Action games em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 21,407,598 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Action games em Estados Unidos tem 35.6 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Video games, Mobile game, Roblox, com a maior sobre-indexação em Video games (1.9× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 35.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Need for Security.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Action games em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 35.6 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Video games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
21.4M
em Estados Unidos
Género
36.1%♀
63.9% homens
Idade
35.6
anos em média
Posição no país
#1503
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+39%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Action games

36.1% são mulheres, 63.9% são homens, idade média 35.6.

Fig. 02

Distribuição por género

36.1%
Mulheres
63.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Action games em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres36.1%
Homens63.9%
Idade média35.6
Tamanho estimado da audiência21,407,598
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.6
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Action games em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1929%
20-2922%
30-3918%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

14.2%

da audiência mundial de Action games vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Action games
PaísQuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Action games em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Alabama~400K1.30×
02Oklahoma~300K1.29×
03Georgia~800K1.27×
04Kentucky~300K1.19×
05Arkansas~200K1.16×
06Utah~200K1.15×
07Missouri~400K1.13×
08Louisiana~300K1.12×
09Mississippi~200K1.08×
10North Carolina~700K1.06×
11Indiana~400K1.06×
12Idaho~100K1.06×
13Texas~2M1.05×
14Kansas~200K1.04×
15Alaska~50K1.04×
16Ohio~700K1.03×
17Nevada~200K1.03×
18South Carolina~300K1.02×
19Iowa~200K1.02×
20West Virginia~100K1.01×
21New Hampshire~80K1.01×
22South Dakota~50K1.01×
23Michigan~600K0.99×
24Tennessee~400K0.99×
25North Dakota~40K0.99×
26Virginia~500K0.98×
27Washington~400K0.98×
28Nebraska~100K0.98×
29Delaware~60K0.98×
30Vermont~40K0.98×
31Maine~70K0.97×
32Montana~60K0.97×
33New Mexico~100K0.96×
34Rhode Island~70K0.96×
35Pennsylvania~700K0.95×
36Wisconsin~300K0.95×
37Hawaii~90K0.95×
38Illinois~700K0.94×
39Massachusetts~400K0.94×
40Oregon~200K0.94×
41Arizona~400K0.93×
42New York~1M0.91×
43Washington, District of Columbia~60K0.91×
44New Jersey~500K0.90×
45Maryland~300K0.90×
46Connecticut~200K0.89×
47Florida~1.5M0.88×
48Colorado~300K0.88×
49California~2M0.86×
50Minnesota~300K0.85×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Action games, Estados Unidos
0.85×1.00×1.30×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Action games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Massively multiplayer online real-time strategy gameGames6.72×
02RobloxGames4.95×
03Monster HunterGames4.90×
04Miniature wargamingGames4.71×
05Strategy gamesGames3.88×
06Rhianna (singer)Music & Radio3.70×
07Collectible card gameGames3.57×
08Action role-playing gameGames3.48×
09Tabletop role-playing gameGames3.44×
10Massively multiplayer online gamesGames3.37×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.14×
12Real-time strategyGames3.09×
13Mobile gameGames2.73×
14GameStopGames2.55×
15Puzzle video gamesGames2.51×
16GodzillaMovies & TV2.46×
17Online gamesGames2.43×
18CrazyGamesGames2.43×
19Video gamesGames1.90×
20PeacemakerMovies & TV1.74×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Action games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.58×
Need for SecurityCONSERVATISM1.15×
Social Media UsageJOY1.09×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.76×
IndulgenceJOY0.77×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Action games em Estados Unidos?

Action games tem uma audiência estimada de 21,407,598 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Action games?

36.1% dos fãs de Action games são mulheres, 63.9% são homens, com uma idade média de 35.6 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Action games?

Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por Video games (1.9×), Mobile game (2.73×) e Roblox (4.95×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Action games em Estados Unidos?

Os fãs de Action games em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2M), Texas (alcance ~2M) e Florida (alcance ~1.5M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Action games?

Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (2.73×), Roblox (4.95×), Online games (2.43×) e Strategy games (3.88×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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