Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Action games em Itália

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 5,193,641 pessoas em Itália.

O fã médio de Action games em Itália tem 37.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.

A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Puglia.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Strategy games, Twitch, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.61× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 37.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Need for Security.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 18 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Action games em Itália é para o masculino, com cerca de 37.0 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Itália.

Tamanho da audiência
5.2M
em Itália
Género
34.6%
65.4% homens
Idade
37.0
anos em média
Posição no país
#1269
Topic em Itália
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-15%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Action games

34.6% são mulheres, 65.4% são homens, idade média 37.0.

Fig. 02

Distribuição por género

34.6%
Mulheres
65.4%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Action games em Itália
MétricaValor
Mulheres34.6%
Homens65.4%
Idade média37.0
Tamanho estimado da audiência5,193,641
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 37.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Action games em Itália
Faixa etáriaQuota%
16-1925%
20-2921%
30-3920%
40-4916%
50+18%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.4%

da audiência mundial de Action games vem de Itália.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Action games
PaísQuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Itália. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Action games em Itália é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Itália
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Puglia~500K1.51×
02Basilicata~60K1.24×
03Umbria~90K1.08×
04Trentino-Alto Adige/Südtirol~100K1.03×
05Friuli-Venezia Giulia~100K1.03×
06Abruzzo~100K1.02×
07Calabria~200K1.01×
08Marche~100K1.00×
09Sardinia~100K0.99×
10Liguria~100K0.99×
11Sicilia~400K0.94×
12Piedmont~400K0.93×
13Tuscany~300K0.93×
14Campania~500K0.92×
15Emilia-Romagna~400K0.92×
16Veneto~400K0.92×
17Lazio~600K0.88×
18Lombardy~700K0.80×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Action games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Fighting gameGames3.92×
02Scout (sport)Sports3.57×
03Strategy gamesGames2.96×
04Mobile gameGames2.61×
05Massively multiplayer online gamesGames2.60×
06GamingGames2.52×
07Casino gamesGames2.42×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.35×
09Real-time strategyGames2.10×
10TokyoTravel & Leisure2.07×
11TwitchGames2.05×
12Gaming computerTechnology & Electronics2.04×
13Adventure gameGames2.00×
14PC gameGames1.96×
15One PieceMovies & TV1.85×
16Platform gameGames1.83×
17Role-playing gamesGames1.82×
18GamerGames1.67×
19Puzzle video gamesGames1.62×
20Tombola (bingo company)Games1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Action games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.25×
Need for SecurityCONSERVATISM1.18×
Social Media UsageJOY1.07×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.63×
Quality AwarenessPREMIUM0.78×
SustainabilityBALANCE0.80×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Action games em Itália?

Action games tem uma audiência estimada de 5,193,641 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Action games?

34.6% dos fãs de Action games são mulheres, 65.4% são homens, com uma idade média de 37.0 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Action games?

Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.61×), Strategy games (2.96×) e Twitch (2.05×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Action games em Itália?

Os fãs de Action games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~700K), Lazio (alcance ~600K) e Puglia (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Action games?

Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Strategy games (2.96×), Twitch (2.05×), Tombola (bingo company) (1.51×) e Massively multiplayer online games (2.6×) face à média de Itália.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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