Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Itália — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 5,193,641 pessoas em Itália.
O fã médio de Action games em Itália tem 37.0 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Lombardy.
A audiência concentra-se em Lombardy, Lazio, Puglia.
As principais afinidades de marca incluem Mobile game, Strategy games, Twitch, com a maior sobre-indexação em Mobile game (2.61× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 37.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Need for Security.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 18 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Action games em Itália é para o masculino, com cerca de 37.0 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Mobile game.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Itália.
34.6% são mulheres, 65.4% são homens, idade média 37.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 34.6% |
| Homens | 65.4% |
| Idade média | 37.0 |
| Tamanho estimado da audiência | 5,193,641 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
da audiência mundial de Action games vem de Itália.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Onde a audiência de Action games em Itália é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Puglia | ~500K | 1.51× | |
| 02 | Basilicata | ~60K | 1.24× | |
| 03 | Umbria | ~90K | 1.08× | |
| 04 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 1.03× | |
| 05 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 1.03× | |
| 06 | Abruzzo | ~100K | 1.02× | |
| 07 | Calabria | ~200K | 1.01× | |
| 08 | Marche | ~100K | 1.00× | |
| 09 | Sardinia | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Liguria | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Sicilia | ~400K | 0.94× | |
| 12 | Piedmont | ~400K | 0.93× | |
| 13 | Tuscany | ~300K | 0.93× | |
| 14 | Campania | ~500K | 0.92× | |
| 15 | Emilia-Romagna | ~400K | 0.92× | |
| 16 | Veneto | ~400K | 0.92× | |
| 17 | Lazio | ~600K | 0.88× | |
| 18 | Lombardy | ~700K | 0.80× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fighting game | Games | 3.92× | ||
| 02 | Scout (sport) | Sports | 3.57× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.96× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.61× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.60× | ||
| 06 | Gaming | Games | 2.52× | ||
| 07 | Casino games | Games | 2.42× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.35× | ||
| 09 | Real-time strategy | Games | 2.10× | ||
| 10 | Tokyo | Travel & Leisure | 2.07× | ||
| 11 | Twitch | Games | 2.05× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.04× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.00× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.96× | ||
| 15 | One Piece | Movies & TV | 1.85× | ||
| 16 | Platform game | Games | 1.83× | ||
| 17 | Role-playing games | Games | 1.82× | ||
| 18 | Gamer | Games | 1.67× | ||
| 19 | Puzzle video games | Games | 1.62× | ||
| 20 | Tombola (bingo company) | Games | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.25× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.18× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.78× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.80× |
Action games tem uma audiência estimada de 5,193,641 pessoas em Itália, concentrada em Lombardy e Lazio.
34.6% dos fãs de Action games são mulheres, 65.4% são homens, com uma idade média de 37.0 anos.
Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (2.61×), Strategy games (2.96×) e Twitch (2.05×) sobre a média do país.
Os fãs de Action games em Itália concentram-se principalmente em Lombardy (alcance ~700K), Lazio (alcance ~600K) e Puglia (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Strategy games (2.96×), Twitch (2.05×), Tombola (bingo company) (1.51×) e Massively multiplayer online games (2.6×) face à média de Itália.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Itália que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Itália. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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