Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Canadá

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Canadá — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 4,357,880 pessoas em Canadá.

O fã médio de Gamer em Canadá tem 33.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Ontario.

A audiência concentra-se em Ontario, Quebec, British Columbia.

As principais afinidades de marca incluem Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, com a maior sobre-indexação em Bad Bunny (4.25× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 33.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 10 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Gamer em Canadá é para o masculino, com cerca de 33.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Bad Bunny.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Canadá.

Tamanho da audiência
4.4M
em Canadá
Género
35.0%
65.0% homens
Idade
33.5
anos em média
Posição no país
#584
Topic em Canadá
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-3%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

35.0% são mulheres, 65.0% são homens, idade média 33.5.

Fig. 02

Distribuição por género

35.0%
Mulheres
65.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Canadá
MétricaValor
Mulheres35.0%
Homens65.0%
Idade média33.5
Tamanho estimado da audiência4,357,880
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 33.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Canadá
Faixa etáriaQuota%
16-1935%
20-2923%
30-3917%
40-4913%
50+12%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.1%

da audiência mundial de Gamer vem de Canadá.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Canadá. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Gamer em Canadá é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Canadá
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Quebec~1.5M1.21×
02Ontario~2M1.20×
03Alberta~600K1.12×
04New Brunswick~100K1.05×
05British Columbia~700K1.04×
06Saskatchewan~100K1.01×
07Manitoba~200K0.99×
08Newfoundland and Labrador~60K0.93×
09Nova Scotia~100K0.92×
10Prince Edward Island~20K0.91×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Bad BunnyMusic & Radio4.25×
02Electronic sportsSports3.65×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames3.60×
04The Legend of ZeldaGames3.38×
05League of LegendsGames3.25×
06GameStopGames3.10×
07Dota 2Games3.01×
08Call of DutyGames2.93×
09XboxGames2.93×
10Role-playing gamesGames2.77×
11FortniteGames2.37×
12Strategy gamesGames2.14×
13Computer hardwareTechnology & Electronics2.11×
14SteamGames2.11×
15Anime moviesMovies & TV1.85×
16Drop shippingShopping1.76×
17Stranger ThingsMovies & TV1.72×
18Katy PerryMusic & Radio1.58×
19TwitchGames1.55×
20Internet memeInternet & Social Media1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.50×
Risk AppetiteTHRILL1.33×
Pet OwnershipJOY1.32×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SustainabilityBALANCE0.67×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Community OrientationOPEN0.71×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Gamer em Canadá?

Gamer tem uma audiência estimada de 4,357,880 pessoas em Canadá, concentrada em Ontario e Quebec.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Gamer?

35.0% dos fãs de Gamer são mulheres, 65.0% são homens, com uma idade média de 33.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Gamer?

Os fãs de Gamer mostram a maior afinidade de marca por Bad Bunny (4.25×), Role-playing games (2.77×) e League of Legends (3.25×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Gamer em Canadá?

Os fãs de Gamer em Canadá concentram-se principalmente em Ontario (alcance ~2M), Quebec (alcance ~1.5M) e British Columbia (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Gamer?

Para além de Gamer, a audiência sobre-indexa em Role-playing games (2.77×), League of Legends (3.25×), Anime movies (1.85×) e Call of Duty (2.93×) face à média de Canadá.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Canadá que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Canadá. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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