Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Personal computer em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Personal computer tem uma audiência estimada de 8,532,150 pessoas em Brasil.
Personal computer tem uma audiência estimada de 8,532,150 pessoas em Brasil. 50.9% são mulheres, 49.1% são homens, idade média 37.7. Principais afinidades de marca: Instagram, Linux, Rock music, Pop music, Hip hop music.
As principais afinidades de marca incluem Instagram, Linux, Rock music, com a maior sobre-indexação em Instagram (1.56× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Personal computer pende equilibrada com uma idade média de 37.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Individualism.
O fã típico de Personal computer em Brasil é equilibrada, com cerca de 37.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Instagram.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Personal computer em Brasil.
50.9% são mulheres, 49.1% são homens, idade média 37.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 50.9% |
| Homens | 49.1% |
| Idade média | 37.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 8,532,150 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 18% |
da audiência mundial de Personal computer vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Personal computer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Advanced Micro Devices | Technology & Electronics | 4.05× | ||
| 02 | Linux | Technology & Electronics | 3.64× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 2.50× | ||
| 04 | Fortnite | Games | 2.19× | ||
| 05 | Bluetooth | Technology & Electronics | 2.13× | ||
| 06 | Liam Neeson | Movies & TV | 2.08× | ||
| 07 | Xbox | Games | 1.76× | ||
| 08 | Manaus | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 09 | Laptop | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 10 | Steam | Games | 1.63× | ||
| 11 | Rock music | Music & Radio | 1.62× | ||
| 12 | Pop music | Music & Radio | 1.61× | ||
| 13 | League of Legends | Games | 1.60× | ||
| 14 | JBL | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 15 | Hip hop music | Music & Radio | 1.58× | ||
| 16 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.56× | |||
| 18 | Bossa nova | Music & Radio | 1.55× | ||
| 19 | Anime movies | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Spanish language | Politics & Society | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.72× | |
| Individualism | JOY | 1.17× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.15× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.69× | |
| Indulgence | JOY | 0.73× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Personal computer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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