Rascasse Audience Intelligence

Audiência de 3D computer graphics em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam 3D computer graphics em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. 3D computer graphics tem uma audiência estimada de 15,219,732 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de 3D computer graphics em Estados Unidos tem 36.0 anos, é equilibrada, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem 3D modeling, Universal Orlando, Superman, com a maior sobre-indexação em 3D modeling (16.32× a média do país).

Demograficamente, a audiência de 3D computer graphics pende equilibrada com uma idade média de 36.0 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de 3D computer graphics em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 36.0 anos, com fortes tendências para Quality Awareness e uma notável afinidade por 3D modeling.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de 3D computer graphics em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
15.2M
em Estados Unidos
Género
45.8%
54.2% homens
Idade
36.0
anos em média
Posição no país
#2298
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-87%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de 3D computer graphics

45.8% são mulheres, 54.2% são homens, idade média 36.0.

Fig. 02

Distribuição por género

45.8%
Mulheres
54.2%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de 3D computer graphics em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres45.8%
Homens54.2%
Idade média36.0
Tamanho estimado da audiência15,219,732
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.0
anos em média
Distribuição por idade da audiência de 3D computer graphics em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1930%
20-2919%
30-3917%
40-4917%
50+17%
Fig. 04

Distribuição mundial

20.2%

da audiência mundial de 3D computer graphics vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para 3D computer graphics
PaísQuota
United States20.2%
Japan7.9%
China6.4%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de 3D computer graphics em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Montana~60K1.45×
02North Dakota~40K1.28×
03Mississippi~100K1.18×
04West Virginia~80K1.14×
05Hawaii~70K1.11×
06Delaware~50K1.11×
07Maine~60K1.08×
08Arkansas~100K1.07×
09New Mexico~80K1.06×
10Idaho~80K1.06×
11New Hampshire~60K1.05×
12Alaska~30K1.04×
13Louisiana~200K1.03×
14Oklahoma~200K1.03×
15South Dakota~40K1.03×
16Rhode Island~50K1.02×
17Iowa~100K1.01×
18Nebraska~80K1.01×
19Vermont~30K1.01×
20Washington, District of Columbia~50K1.00×
21Alabama~200K0.99×
22Kentucky~200K0.99×
23Kansas~100K0.99×
24Utah~100K0.97×
25Tennessee~300K0.96×
26South Carolina~200K0.96×
27Nevada~100K0.96×
28Connecticut~100K0.95×
29Missouri~200K0.94×
30Indiana~300K0.93×
31Oregon~200K0.93×
32Texas~1M0.92×
33Arizona~300K0.92×
34Maryland~200K0.92×
35Michigan~400K0.89×
36Wisconsin~200K0.89×
37Minnesota~200K0.89×
38Florida~900K0.88×
39Georgia~400K0.88×
40Washington~300K0.88×
41Colorado~200K0.88×
42Ohio~400K0.86×
43North Carolina~400K0.85×
44Virginia~300K0.85×
45California~1.5M0.84×
46Pennsylvania~400K0.84×
47New Jersey~300K0.84×
48Massachusetts~200K0.82×
49Illinois~400K0.81×
50New York~700K0.79×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — 3D computer graphics, Estados Unidos
0.79×1.00×1.45×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de 3D computer graphics — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de 3D computer graphics
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Ana Brenda ContrerasMovies & TV18.02×
023D modelingTechnology & Electronics16.32×
03Universal OrlandoTravel & Leisure14.35×
04SketchUpMovies & TV5.87×
05Rosie O'DonnellMovies & TV4.50×
06VideographyInternet & Social Media2.96×
07Gaming computerTechnology & Electronics2.43×
08Art exhibitionArts & Culture2.23×
09Micro CenterShopping2.21×
10InnovationBusiness & Career2.05×
11Scooby-DooMovies & TV2.04×
12House musicMusic & Radio1.94×
13LinuxTechnology & Electronics1.81×
14Contemporary artArts & Culture1.76×
15MuseumArts & Culture1.71×
16Fine artBusiness & Career1.70×
17Spirit HalloweenKids & Family1.69×
18High schoolBusiness & Career1.58×
19SupermanMovies & TV1.57×
20BatmanMovies & TV1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de 3D computer graphics

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de 3D computer graphics · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM1.38×
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Design AffinityPREMIUM1.26×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de 3D computer graphics · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Family OrientationCONSERVATISM0.80×
Community OrientationOPEN0.87×
Pet OwnershipJOY0.89×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem 3D computer graphics em Estados Unidos?

3D computer graphics tem uma audiência estimada de 15,219,732 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de 3D computer graphics?

45.8% dos fãs de 3D computer graphics são mulheres, 54.2% são homens, com uma idade média de 36.0 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de 3D computer graphics?

Os fãs de 3D computer graphics mostram a maior afinidade de marca por 3D modeling (16.32×), Universal Orlando (14.35×) e Superman (1.57×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de 3D computer graphics em Estados Unidos?

Os fãs de 3D computer graphics em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1M) e Florida (alcance ~900K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de 3D computer graphics?

Para além de 3D computer graphics, a audiência sobre-indexa em Universal Orlando (14.35×), Superman (1.57×), Videography (2.96×) e Innovation (2.05×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente 3D computer graphics. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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