ملف بيانات عن جمهور Collecting في أستراليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Collecting المقدّر 2,261,249 شخص في أستراليا.
يبلغ حجم جمهور Collecting المقدّر 2,261,249 شخص في أستراليا. 47.3% إناث و52.7% ذكور، ومتوسط العمر 38.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Peter Alexander, Wikipedia, BP, Antique car, Pokémon.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Peter Alexander, Wikipedia, BP، وأقواها Peter Alexander بمعدل 1.53× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Collecting إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 38.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, DIY Mentality.
الجمهور النمطي لـCollecting في أستراليا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 38.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Peter Alexander.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Collecting في أستراليا.
47.3% إناث و52.7% ذكور، ومتوسط العمر 38.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.3% |
| ذكور | 52.7% |
| متوسط العمر | 38.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,261,249 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 24% |
من جمهور Collecting العالمي مصدره أستراليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 24.5% |
| Japan | 14.5% |
| China | 9.6% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Collecting — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Antique car | Cars & Mobility | 3.76× | ||
| 02 | Flea market | Home & Garden | 3.11× | ||
| 03 | Pokémon | Games | 2.64× | ||
| 04 | One Piece | Movies & TV | 2.53× | ||
| 05 | Steam | Games | 2.51× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.37× | ||
| 07 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.15× | ||
| 08 | Costume | Fashion & Accessoires | 2.15× | ||
| 09 | Manga | Literature | 2.13× | ||
| 10 | Stranger Things | Movies & TV | 2.13× | ||
| 11 | Electric guitar | Music & Radio | 2.11× | ||
| 12 | Public security | Politics & Society | 2.10× | ||
| 13 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.06× | ||
| 14 | Bass guitar | Music & Radio | 2.05× | ||
| 15 | Acoustic guitar | Music & Radio | 2.03× | ||
| 16 | EB Games | Games | 1.87× | ||
| 17 | Piano | Music & Radio | 1.72× | ||
| 18 | BP | Cars & Mobility | 1.67× | ||
| 19 | Laptop | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 20 | Peter Alexander | Music & Radio | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.16× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.13× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.69× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.75× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.77× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في أستراليا الذين يبحثون بنشاط عن Collecting. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر أستراليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.