Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـEB Games في أستراليا

ملف بيانات عن جمهور EB Games في أستراليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور EB Games المقدّر 2,876,354 شخص في أستراليا.

#67بين Brand في أستراليا
#11في Games

يبلغ متوسط عمر معجب EB Games في أستراليا 31.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في New South Wales.

يتركّز الجمهور في New South Wales, Victoria, Queensland.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Hovercraft, EB Games Australia, Game consoles، وأقواها Hovercraft بمعدل 54.54× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور EB Games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Extroversion.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و8 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـEB Games في أستراليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.8 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Hovercraft.

الفئة: Games · النوع: Brand

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف EB Games في أستراليا.

حجم الجمهور
2.9M
في أستراليا
الجنس
24.9%
75.1% ذكور
العمر
31.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#864
Brand في أستراليا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-7%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء EB Games

24.9% إناث و75.1% ذكور، ومتوسط العمر 31.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

24.9%
إناث
75.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور EB Games في أستراليا
المؤشرالقيمة
إناث24.9%
ذكور75.1%
متوسط العمر31.8
حجم الجمهور المقدّر2,876,354
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 31.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور EB Games في أستراليا
الفئة العمريةالحصة%
16-1930%
20-2936%
30-3918%
40-499%
50+7%
شكل 04

التوزيع العالمي

58.8%

من جمهور EB Games العالمي مصدره أستراليا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور EB Games حسب الدولة
الدولةالحصة
Australia58.8%
Canada34.4%
United States2.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط أستراليا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور EB Games في أستراليا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء EB Games حسب المنطقة في أستراليا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Tasmania~100K1.54×
02South Australia~300K1.11×
03Queensland~700K1.09×
04Western Australia~300K0.97×
05Victoria~800K0.88×
06Northern Territory~20K0.88×
07New South Wales~900K0.83×
08Australian Capital Territory~40K0.71×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور EB Games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور EB Games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01HovercraftCars & Mobility54.54×
02System Shock 2Games44.06×
03EB Games AustraliaGames37.73×
04KotakuGames10.07×
05Video game cultureGames6.75×
06Epic GamesGames5.42×
07Call of DutyGames4.70×
08Digital distributionBusiness & Career4.39×
09FortniteGames4.05×
10Game consolesTechnology & Electronics3.77×
11Fantasy moviesMovies & TV3.44×
12Natural selectionPolitics & Society3.03×
13First-person shooter gamesGames2.89×
14Evolutionary psychologyHealth2.61×
15Social networking serviceTechnology & Electronics2.58×
16Streaming mediaTechnology & Electronics2.33×
17MemeInternet & Social Media2.07×
18TikTokInternet & Social Media2.04×
19JB Hi-FiShopping2.03×
20Donald TrumpPolitics & Society1.66×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور EB Games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور EB Games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.53×
ExtroversionTHRILL1.48×
Early Adopter MentalityPOWER1.48×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور EB Games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.51×
Luxury OrientationPREMIUM0.60×
TraditionCONSERVATISM0.63×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـEB Games في أستراليا؟

تشمل السوق المستهدفة لـEB Games في أستراليا نحو 2,876,354 شخص، وتتركّز في New South Wales وVictoria.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء EB Games؟

24.9% من جمهور EB Games إناث و75.1% ذكور، بمتوسط عمر 31.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي EB Games؟

يُظهر معجبو EB Games أقوى تقارب مع Hovercraft (54.54×) وEB Games Australia (37.73×) وGame consoles (3.77×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو EB Games في أستراليا؟

يتركّز معجبو EB Games في أستراليا أكثر ما يكون في New South Wales (الوصول ~900K) وVictoria (الوصول ~800K) وQueensland (الوصول ~700K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو EB Games أيضًا؟

إلى جانب EB Games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في EB Games Australia (37.73×) وGame consoles (3.77×) وTikTok (2.04×) وSocial networking service (2.58×) مقارنةً بمتوسط أستراليا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في أستراليا الذين يبحثون بنشاط عن EB Games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر أستراليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←