Rascasse Audience Intelligence

جمهور Consumer electronics في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Consumer electronics في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Consumer electronics المقدّر 32,410,672 شخص في ألمانيا.

#12بين Lifestyle cluster في ألمانيا
#13بين Topic في ألمانيا
#1في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Consumer electronics في ألمانيا 39.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Bayern.

يتركّز الجمهور في Bayern, Nordrhein-Westfalen, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Otaku, Power Rangers (film), The Witcher 2: Assassins of Kings، وأقواها Otaku بمعدل 1.51× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Consumer electronics إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 39.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـConsumer electronics في ألمانيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 39.5 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع Otaku.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic · النوع الفرعي: Lifestyle cluster

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Consumer electronics في ألمانيا.

حجم الجمهور
32.4M
في ألمانيا
الجنس
51.0%
49.0% ذكور
العمر
39.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#23
Topic في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-16%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Consumer electronics

51.0% إناث و49.0% ذكور، ومتوسط العمر 39.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

51.0%
إناث
49.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Consumer electronics في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث51.0%
ذكور49.0%
متوسط العمر39.5
حجم الجمهور المقدّر32,410,672
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 39.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Consumer electronics في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1919%
20-2918%
30-3921%
40-4923%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.1%

من جمهور Consumer electronics العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Consumer electronics حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.2%
Japan7.0%
India5.9%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Consumer electronics في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Consumer electronics حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Bremen~400K1.39×
02Saarland~500K1.18×
03Berlin~1.5M1.15×
04Bayern~5.5M1.08×
05Mecklenburg-Vorpommern~600K1.03×
06Sachsen-Anhalt~800K1.00×
07Thüringen~800K1.00×
08Hamburg~700K0.99×
09Hessen~2.5M0.98×
10Brandenburg~900K0.93×
11Schleswig-Holstein~1M0.90×
12Rheinland-Pfalz~1.5M0.87×
13Sachsen~1.5M0.86×
14Baden-Württemberg~3.5M0.82×
15Niedersachsen~2.5M0.80×
16Nordrhein-Westfalen~5.5M0.77×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Consumer electronics, ألمانيا
0.77×1.00×1.39×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Consumer electronics — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Consumer electronics
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01OverwatchGames1.87×
02Captain Marvel (Mar-Vell)Literature1.83×
03iPhone FansTechnology & Electronics1.70×
04Warhammer Fantasy RoleplayGames1.68×
05Anime clubLiterature1.64×
06Iron FistMovies & TV1.60×
07Super Smash Bros. MeleeGames1.59×
08Donkey KongGames1.58×
09Power Rangers (film)Movies & TV1.56×
10Dragon Age: InquisitionGames1.55×
11RoboCop (comics)Literature1.53×
12Steins;GateMovies & TV1.53×
13Akame ga Kill!Literature1.52×
14Limited Edition (Magic: The Gathering)Games1.52×
15Grand Prix (Magic: The Gathering)Games1.52×
16FPSGames1.52×
17Warcraft III: The Frozen ThroneGames1.52×
18OtakuLiterature1.51×
19The Witcher 2: Assassins of KingsGames1.51×
20Hordes (game)Games1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Consumer electronics

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Consumer electronics المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndividualismJOY0.91×
Early Adopter MentalityPOWER0.90×
Need for SecurityCONSERVATISM0.89×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Consumer electronics المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SpiritualityBALANCE0.73×
IndulgenceJOY0.73×
TraditionCONSERVATISM0.73×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Consumer electronics في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Consumer electronics المقدّر 32,410,672 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Bayern وNordrhein-Westfalen.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Consumer electronics؟

51.0% من معجبي Consumer electronics إناث و49.0% ذكور، بمتوسط عمر 39.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Consumer electronics؟

يُظهر معجبو Consumer electronics أقوى تقارب مع Otaku (1.51×) وPower Rangers (film) (1.56×) وThe Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Consumer electronics في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Consumer electronics في ألمانيا أكثر ما يكون في Bayern (الوصول ~5.5M) وNordrhein-Westfalen (الوصول ~5.5M) وBaden-Württemberg (الوصول ~3.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Consumer electronics أيضًا؟

إلى جانب Consumer electronics نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Power Rangers (film) (1.56×) وThe Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×) وRoboCop (comics) (1.53×) وWarhammer Fantasy Roleplay (1.68×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Consumer electronics. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←