ملف بيانات عن جمهور Consumer electronics في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Consumer electronics المقدّر 32,410,672 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Consumer electronics في ألمانيا 39.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Bayern.
يتركّز الجمهور في Bayern, Nordrhein-Westfalen, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Otaku, Power Rangers (film), The Witcher 2: Assassins of Kings، وأقواها Otaku بمعدل 1.51× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Consumer electronics إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 39.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـConsumer electronics في ألمانيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 39.5 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع Otaku.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Consumer electronics في ألمانيا.
51.0% إناث و49.0% ذكور، ومتوسط العمر 39.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 51.0% |
| ذكور | 49.0% |
| متوسط العمر | 39.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 32,410,672 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 19% |
من جمهور Consumer electronics العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.2% |
| Japan | 7.0% |
| India | 5.9% |
أين يبلغ جمهور Consumer electronics في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~400K | 1.39× | |
| 02 | Saarland | ~500K | 1.18× | |
| 03 | Berlin | ~1.5M | 1.15× | |
| 04 | Bayern | ~5.5M | 1.08× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | ~600K | 1.03× | |
| 06 | Sachsen-Anhalt | ~800K | 1.00× | |
| 07 | Thüringen | ~800K | 1.00× | |
| 08 | Hamburg | ~700K | 0.99× | |
| 09 | Hessen | ~2.5M | 0.98× | |
| 10 | Brandenburg | ~900K | 0.93× | |
| 11 | Schleswig-Holstein | ~1M | 0.90× | |
| 12 | Rheinland-Pfalz | ~1.5M | 0.87× | |
| 13 | Sachsen | ~1.5M | 0.86× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~3.5M | 0.82× | |
| 15 | Niedersachsen | ~2.5M | 0.80× | |
| 16 | Nordrhein-Westfalen | ~5.5M | 0.77× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Consumer electronics — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Overwatch | Games | 1.87× | ||
| 02 | Captain Marvel (Mar-Vell) | Literature | 1.83× | ||
| 03 | iPhone Fans | Technology & Electronics | 1.70× | ||
| 04 | Warhammer Fantasy Roleplay | Games | 1.68× | ||
| 05 | Anime club | Literature | 1.64× | ||
| 06 | Iron Fist | Movies & TV | 1.60× | ||
| 07 | Super Smash Bros. Melee | Games | 1.59× | ||
| 08 | Donkey Kong | Games | 1.58× | ||
| 09 | Power Rangers (film) | Movies & TV | 1.56× | ||
| 10 | Dragon Age: Inquisition | Games | 1.55× | ||
| 11 | RoboCop (comics) | Literature | 1.53× | ||
| 12 | Steins;Gate | Movies & TV | 1.53× | ||
| 13 | Akame ga Kill! | Literature | 1.52× | ||
| 14 | Limited Edition (Magic: The Gathering) | Games | 1.52× | ||
| 15 | Grand Prix (Magic: The Gathering) | Games | 1.52× | ||
| 16 | FPS | Games | 1.52× | ||
| 17 | Warcraft III: The Frozen Throne | Games | 1.52× | ||
| 18 | Otaku | Literature | 1.51× | ||
| 19 | The Witcher 2: Assassins of Kings | Games | 1.51× | ||
| 20 | Hordes (game) | Games | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.91× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.90× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.89× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.73× | |
| Indulgence | JOY | 0.73× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× |
يبلغ حجم جمهور Consumer electronics المقدّر 32,410,672 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Bayern وNordrhein-Westfalen.
51.0% من معجبي Consumer electronics إناث و49.0% ذكور، بمتوسط عمر 39.5 عامًا.
يُظهر معجبو Consumer electronics أقوى تقارب مع Otaku (1.51×) وPower Rangers (film) (1.56×) وThe Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Consumer electronics في ألمانيا أكثر ما يكون في Bayern (الوصول ~5.5M) وNordrhein-Westfalen (الوصول ~5.5M) وBaden-Württemberg (الوصول ~3.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Consumer electronics نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Power Rangers (film) (1.56×) وThe Witcher 2: Assassins of Kings (1.51×) وRoboCop (comics) (1.53×) وWarhammer Fantasy Roleplay (1.68×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Consumer electronics. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.